1,梦幻西游奇谭五更寒boss怎么杀
boss相对前面的村长还简单一些。前面魔化村长先杀前排 蛇魅,然后杀后排物理输出。 普通号 队伍最好 两辅助 一封 两输出。村长能杀过去,最后boss更简单。
2,梦幻西游2如梦奇谭任务之五更寒怎么做 奖励什么
奇谭任务的奖励还可以,一般最后都能得点东西,得超66和兽诀比较常见。怎么做,你可以百度搜奇谭的名字,例如“奇谭五更寒”,有很多攻略,这里就不赘述了。
3,梦幻西游四灵印五更寒六棱雪哪个比较难打
相对来说五更寒是最难的吧,最后魔化村长和八足海妖输出都挺高的。
4,2018梦幻西游传说现在还有吗
传说一直有呀,以前是155级就不能出传说。现在任何级别都能出传了。
140不能出传说。。 只能直接去买了。。138才可以出传说
5,梦幻西游奇谭五更寒boss怎么杀
boss相对前面的村长还简单一些。前面魔化村长先杀前排 蛇魅,然后杀后排物理输出。 普通号 队伍最好 两辅助 一封 两输出。村长能杀过去,最后boss更简单。
6,2018最新版本梦幻5开需要电脑什么配置
多开的话推荐好一点的处理器(CPU)建议I5以上内存要8G以上,显卡要求不高入门级显卡1030就能满足。
你好!你有多少预算?有钱直接无脑X399,X299.。。。。。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
7,五更寒boss相当于几星
五更寒boss相当于五星。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。《梦幻西游》是以网易公司以神话题材《西游记》为背景,历时两年,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游。网易成功地把可爱元素融入到游戏之中,使得整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、优良的系统设计、谨慎精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务贯穿整个游戏。
8,梦幻西游5力盘丝5力天宫5耐天宫5魔天宫5血地府
5力盘丝好,装备便宜,高级了还可以帮个过任务赚钱。
都非主流- -....不是RMB战士就打5力天宫..任务用...打架不大行...其他都是RMB战士打的...特别是5魔天宫和5血地府...想去服战的人打的
9,梦幻西游四灵印五更寒六棱雪哪个比较难打
相对来说五更寒是最难的吧,最后魔化村长和八足海妖输出都挺高的。 扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
10,梦幻西游 5月6号更新后 种族跟抓鬼经验减半指的是什么 大号经验
全部,主要是为了都自己玩,不让疯狂升级!
是这样的: 抓鬼、种族任务奖励调整:队伍内玩家等级与队伍平均相差超过20级时,所获得的奖励会因等级修正而减少的更显著,最低为正常奖励的50%。同时提高60级以下等级相近的玩家进行抓鬼和种族所获得的奖励;
11,梦幻西游2如梦奇谭五更寒怎么玩
有一定难度,基本配置满修满技能加一套较强的任务装。【如梦奇谭】要求:≥50级,5人组队,且所有队员拥有对应的戏票。领取:建邺城(18,126)的癫散班主。过程:进入虚拟场景,按任务栏提示完成任务,中途若离开场景,找癫散班主可重新进入。奖励:经验、金钱、物品奖励等。说明:1、奖励不受双倍、精修时间影响。2、除必死环节外,死亡为正常死亡。3、任务限时180分钟,超时失败。4、奇谭任务每周开放1-3种,周一0点刷新。5、每种任务,每人每周最多参与1次。6、每周二维护后会清空正在进行中的奇谭任务,建议不要在维护前领取。已放出的如梦奇谭任务类型有:一斛珠、双城记、三生石四灵印、五更寒、六棱雪
12,梦幻西游 120男衣 248初防 熔炼5防 一共初始253防 加36力减1敏 值多
0-30级装备1孔10w 40-60级2孔20w 70-90级3孔30w 100级-120级4孔 40w一次 130以上5孔50w一次!!!话说我130装备开了4孔就用了我800w。至于熔炼lz说双加27是两个加在1起吗?那样的话熔炼能在加点属性。加属性包括体魔属性加或减,防御加减,耐久加减,如果说减得属性太多,可以到铁匠店还原。
1:这是个老区2:没有浮石 也没特技3:253的初防在老区很常见4:你的衣服特色在于36的力量 加几十点敏就值钱了所以不是很贵5 6千万应该差不多能收到
13,现在梦幻西游抓鬼改革了自己5开的话要怎么样才能保证每个号轮流
可以练9组号,每组24个鬼。以1.5小时算每天大约14小时。为什么24个你懂的,拿环的问题解决了。最重要的是三和双是一直有的。捉鬼改之前我也是这样。原来我6组号,每天一组,每组14小时,周日副本。现在多练了3组而已。当然用几组你可以根据你在线时间调整。有双和没双的收益差别应该很好算,应该比你以前多很多的。环不环的反而是次要的了。这个初期投入的可能要多点,但收益的是长期的。不愿意练可以买几个号。要是自己练可以买条大龙烧双,交替着练,双也用不完。练完可以把大龙再卖掉。点技能只点对捉鬼有用的就行。再就是卖体和活的问题,这也是收益,自己合理计划。纯个人经验,应该对你有益。
如何错开五号捉鬼。简单来说吧。分成abcde5个号。第一次令完任务b退队。杀完b再加队。这时a第一个。第二次任务c退队,杀了再加队,这时a第二个,b第一个。第三次任务d退队,杀完再加。这时a第三个,b第二,c第一个,第四次任务e退队,杀完再加。这时a第四 个,b第三个,c第二个,d第一个。再令任务就是a第五个,b第四个,c第三个,d第二个,e第一个。 这样就可以无限错开五号捉鬼了。 谢谢采纳。
① 玩家在每天完成2轮完整的抓鬼任务(完成2次第十次鬼任务)后,之后作为队长完成一次抓鬼任务都可以增加1点“带队值”;此后当玩家抓鬼任务次数为第十次时,如果“带队值”大于等于6,则100%得到物品奖励,否则只会与队员一样有一定几率获得物品奖励。“带队值”在玩家完成第十次抓鬼任务后或者抓鬼任务失败后刷新为“0”。注意:队员奖励规则不变;所以,不能都得东西了,只能一个号100%的东西,其他都随机;你要是轮流当队长,那就都不能100%得了