果汁四溅2攻略摘果实,果汁四溅2收集果汁

1,水果四溅2第72关怎么过

《果汁四溅》以经典的连线消除为基础,连接3个以上同样的水果即可消除,关卡没有时间限制,但是玩家需要在限定的步数完成任务,目前游戏开放了250个关卡,每一关想要三星通关,难度可谓不小哦!

果汁四溅2攻略摘果实

2,果汁四溅第64 关攻略

达到7000分那关,我是两颗星过去的,尽可能的多连,出消一排的那个水果,这样分才能高,箱子可以根据情况慢慢消。

第64 关攻略

如果是需要联网登录账号的游戏就不用重新玩,要是单机游戏就得重新玩了,我是从来没有将游戏数据备份后恢复成功过。再看看别人怎么说的。

果汁四溅2攻略摘果实

3,果汁四溅2欢乐之旅帮收集果汁攻略

1.评分要求关卡(reach points)关卡介绍:此类关卡,在规定的连接次数下,达到相应的分数要求就可以了。关卡技巧:进入关卡,每一次连线尽量连多的水果,这样消除后评分就越高,连接次数有限,尽可能少用。2.清除水坑关卡(clear all Mud Puddles)关卡介绍:此类关卡目的只有一个,消除掉所有的水坑。关卡技巧:进入关卡,直奔水坑,其他忽略掉,这样就很快完成任务了。3.解救水果关卡(free all captured fruits)关卡介绍:关卡开始随机出现几个被困住的水果,我们通过消除来解除。关卡技巧:游戏开始,同样直奔水果,多次消除之后,水果就会被释放出来。水果上标记的“15”数字,意思是需要消除15个相同的水果,才能解救该水果。4.释放栗子关卡(bring 3 chestnuts to the bottom)关卡介绍:游戏界面会随机下落栗子,我们的目标是消除栗子下方障碍,释放出栗子。关卡技巧:一进入关卡,就直接找到栗子,把下方的障碍物全部清除掉。5.友情提醒:每个关卡正上方会有剩余次数的限制,玩家一定要注意,别消除次数过多,而过关失败哦。

任务占坑

果汁四溅2攻略摘果实

4,魔方玩法(2)_

最少步数还原这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。截止2016年11月8日,单次世界纪录是19步(Tim Wong在2015欧文秋季赛;Marcel Peters在Cubelonia 2016,Vladislav Ushakov在2016波洛茨克州立大学公开赛),平均世界纪录是德国的Marcel Peters在2016施万多夫公开赛上创造的24.33步(3次成绩分别为24步、25步和24步)。将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数的上限被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20步。盲拧盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是18.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是2:02.49,五阶盲拧世界纪录是4:46.74,都是由林恺俊在2016上海“凛冬将至”赛上创造的。单拧即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Feliks Zemdegs创造的6.88秒。花式拧法有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单,部分花样见本词条“花样”目录项。

5,白露时节吃什么水果好?吃这8种就对了_

白露,是二十四节气中的第十五个节气。白露实际上是天气已经转凉。这时,人们就会明显地感觉到夏天已过,而凉爽的秋天已经到来了。那么,在白露这个节气中养生也非常重要。下面,就一起来看看白露吃哪些水果比较好吧。

一口流水的秋梨

冬季有保健医疗性质的水果,要数梨和甘蔗了。中医认为,梨有生津止渴、止咳化痰、清热降火、养血生肌、润肺去燥等功能,秋梨中丰富的水分正是肌肤所需。

一天3个苹果

苹果的好吃还用多说嘛?不但可以吃,也可以切成片贴在脸上。对皮肤有好处,富含果胶、纤维素、维生素C等,有非常好的降脂作用。日食苹果3个,皮肤不但水润而且还很有弹性!

生吃黄瓜

生吃黄瓜可以充分补充皮肤所含的水分,将新鲜黄瓜去皮切片,立即贴于刚洗净的脸部,再用手指轻按黄瓜片,使其不脱落,20分钟后揭下。此法可供给皮肤营养,并使其嫩滑细腻,可以常敷用,有意想不到的效果。

应季柑橘

柑橘性温、味甘,有开胃理气、止渴润肺之功效。不过,阴虚火旺体质者多食会出现口舌生疮、咽干喉痛等上火症状。

鲜食葡萄

葡萄为葡萄科落叶木质藤本植物的果实,又名草龙珠、水晶明珠、蒲桃、蒲陶、李桃、山葫芦。葡萄被人们视为珍果,被誉为世界四大水果之首。它不但营养丰富、用途广泛:色美、气香,味可口,是果中佳品,既可鲜食又可加工成各种产品,如葡萄酒、葡萄汁、葡萄干等,而且果实、根、叶皆可入药,全身都是宝。

人见人爱胡萝卜

胡萝卜味甘、性平,具有清热解毒,补中安脏之功效,适宜于皮肤干燥粗糙,或患毛发苔藓、黑头粉刺、角化型湿疹者食用。胡萝卜富含维生素A、B、C,并有轻微而持续发汗的作用,可刺激皮肤的新陈代谢,增进血液循环,从而使肤色红润,胃肠畅通,对美容健肤有独到作用。最好空腹喝胡萝卜汁,这样更利于胃肠吸收,促进血液循环、疏泄和消除汗腺污垢、调整体温,从而使皮肤清洁健康、细嫩光滑。

酸酸甜甜的大石榴

颗粒饱满的石榴最是惹人喜爱,口感酸酸甜甜的非常不错。它性温,具有生津液、止烦渴作用。津液不足、咽干、烦渴不休的人,可以把石榴作为食疗佳品。石榴捣成汁,或者煎汤饮,可以清热解毒、润肺止咳、杀虫止痢。

天然水果罐头柚子

在众多的秋令水果中,柚子可算是个头最大的了,在每年的农历八月十五左右成熟,皮厚耐藏,故有“天然水果罐头”之称。柚子不但营养价值高,而且还具有健胃、润肺、补血、清肠、利便等功效,可促进伤口愈合,对败血病等有良好的辅助疗效。此外,柚子还可以降低血液的黏滞度,对脑血管疾病,有较好的预防作用;鲜柚肉由于含有类似胰岛素的成分,更是糖尿病患者的理想食品。

6,炒菜什么时候放盐最好?11 个你不知道的烹饪小技巧_

厨房,一个事故发生率极高的地方。

比如菜炒着炒着就蔫了,盐撒着撒着就多了,鱼做着做着就腥了……

失之毫厘差之千里,说的就是烹饪这门大学问啊!

如何兼顾营养又味道可口?那可要我这个热爱钻研美食,没事就给家人捯饬菜谱的营养师说道说道了。

今天就骄傲一点,传授给大家 11 个烹饪小技巧,来看看你知道几个哦~

学徒——洗菜

一般想(被)要(逼)学做菜的人,都要经历一个「打下手」的阶段。主要表现为摘菜、洗菜、切菜。

你可能会想:洗菜还不容易啊!啊哈哈,不好意思,抛开新手洗不洗得干净,还是有其他讲究滴。

图片来源:真实拍摄

比如:从营养学来讲,一定要先洗菜再切菜。

为什么呢?因为切完再洗会让蔬菜中的可溶性维生素和无机盐流失。

入门——蛋炒饭

蛋炒饭看起来简单,但最考验人的厨艺。

每次做蛋炒饭,米粒就容易抱团,蛋液怎么也没办法潜入米粒内部,口感就会变得很差,一口鸡蛋一口饭。

炒之前不如先用蛋液把米饭拌匀,蛋液就会包裹饭粒,而且蛋液之间的黏性差,炒的时候饭粒之间就很难抱团了。

图片来源:真实拍摄

金黄的蛋炒饭,看起来就很有食欲哦!

进阶——家常饭菜

家常菜注意下面的几个小技巧,家人都会多吃一碗饭哦!

1. 炖肉前用木瓜/菠萝汁腌一下

木瓜不能丰胸(划重点),但它和菠萝一样,打成汁都可以用来嫩肉。

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因为,菠萝汁或木瓜汁腌肉,可以让其中的菠萝蛋白酶和木瓜蛋白酶切断肉的蛋白纤维,从而起到嫩肉的作用。

2. 水开之后再蒸鱼

蒸鱼时,水开了再下锅可以让鱼的表面快速变性凝固,从而锁住汁液,让鱼肉变得更鲜美。

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现在,可以拿鱼练起来了。

3. 炒青菜时出锅前放盐

同样是一把青菜一把盐,而你总能做出最蔫的那个口感……

这是因为你总着急着放盐。

太早放盐,容易让盐跑到菜里去,菜里的水就会被赶出来,再不复从前的清脆鲜美。

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出锅前放盐,不会让盐跑进叶菜内部作乱,还能让人在接触叶菜表面的时候就感受到了咸味,起到减少盐的食用量的作用。

升级——煲汤

据说会煲得一手好汤的人才配称得上做菜的高手。

1. 煲肉汤前先焯水

如果不想吃到血沫子和满嘴的腥味,就得信奉焯水大法好。

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用凉水下锅焯水,水没过肉,再过个一两分钟捞出来,这肉的表面不容易快速凝固,煲出来的肉既鲜又嫩。

2. 熬骨头汤时添热水

熬汤对很多人来说简直就是魔咒,多一勺水就多了,少一勺煮着煮着就干了,添水变成了技术活。

骨头里的胶原蛋白加热之后会变成明胶,热水下的明胶是溶于水的,溶于水的明胶就会跑去包裹住骨髓里释放出的小油滴,而这些小油滴在光的折射下,就会呈现出乳白色。

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而如果加冷水的话,凝固的明胶无法去拥抱小油滴,你得到的就是一碗油汪汪的汤……

3. 煮鱼汤前先煎鱼

浓白的鱼汤,是刺激食欲的关键信息,也是每个煲鱼汤人的终极梦想。

鱼富含蛋白质,蛋白质可坚强得很,炖鱼时,它可不会轻易溶于水,这时候就要使出我们的杀手锏——放油煎。

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油破坏了鱼的表面组织,蛋白质就容易溶于水了,其中氨基酸疏水的一头会拼命凑向脂肪。

而当水倒入煎鱼上,水冲散了油滴,氨基酸疏水的一头赶紧把小油滴包裹了起来。

所以,油就不会整片整片地飘在鱼汤表面,而是分散变成了小油滴,油滴在光的折射下就会呈现我们所看到的乳白色。

图片来源:真实拍摄

小秘法

就算是「新东方」进修过的,也难免有失误的时候,咋拯救?

1. 盐撒多了加点菜

不是每一个人都能拥有食堂大妈一样精准的抖菜技术,一哆嗦盐又抖多了。

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要不涮着水吃?(此处应有一大波乡亲头摇得跟拨浪鼓一样)

涮了之后没油没盐,确实寡淡。

不如加点料,搭配一些容易熟的菜进去(比如青椒),稀释了盐的浓度,还增加了菜的种类,吃相同分量菜的时候,盐相对吃得更少。

除此之外可以加点白糖,虽然起不了降低摄盐量的作用,但可以改善盐味。

2. 菜太辣时加点酸

一不小心辣椒放多也是有的,这时候可以加点酸,比如柠檬酸或醋。

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辣椒在酸性环境下会降低辣味,酸味也会分散对辣的感受。

虽然很爱吃酸辣粉,但不敢想象,没有醋的酸辣粉会是怎样……

3. 醋和料酒都能去腥

从原理上来说,新鲜的鱼腥味更小,还可以通过这么四种方式除腥:

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酸降低碱性氨基酸的反应可以除腥,比如醋;

减少脂肪氧化可以减轻腥味,比如花椒、大料、桂皮;

加入与腥味物质反应的物质可以破坏掉腥味,比如料酒;

用其他更浓郁的味道可以掩盖腥味,比如除了花椒、大料和桂皮,还有姜、葱、丁香、月桂等香辛料。

好啦,这 11 个烹饪小技巧学完,做一桌热气腾腾的饭菜就小菜一碟啦!

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7,西方世界的劫难2的装备合成攻略是怎样的?

最近开始玩《西方世界的劫难Ⅱ》,庞大的剧情设计,种类繁多的装备,紧张刺激的boss战和恢宏的地形,都让我不得不感叹,漆黑之牙,真神人也,感谢他给我们带来的这样一张好图。我操作相当烂,完全没有体会到打boss的精髓,大约就是双控,一人平砍,一人放技能,纷纷喝血,看boss和我谁先死而已。我所追求,大概就是爆装备和合装备那一刹那的欣喜和惊叹了。言归正传,下面介绍各种配方,为了增强真实度,以上北下南左西右东来描述方位。单位模型名称使用广泛流传的dota英雄……版本:人族的荣耀1.16最终完美版(之后修改版本基本没变,以后再补充)装备等级:白色——绿色——蓝色——黄色——红色——紫色——粉色——暗金1. 基地泉水上方的卷轴商店千叶飞轮:鬼影刃、天狼石*4、古代骸骨*2噬魂法杖:达罗斯法杖、古代骸骨*7、羊角骨*1、古兰圣珠戮魂幡衣:黑绸袍、古代骸骨*4、圣奥戒指混元宝靴:天方战靴、蝎蛇皮*3、天狼石*3金锻铁袍:豪龙战衣、炮兵勋章、精铁块*5玄武战袍:重型盔甲、海龟壳*12月影星痕:天青剑、精铁块*3、天狼石*2、古兰圣珠噬魂骨杖和月影星痕可以直接在矮人武器铺里买到。其中装备都可以在第四章小娜伽的装备店买到;天狼石去守城任务西北方,过了大螃蟹,点亮石碑,进入遗迹,过山洞,打里面的狼人可以得到(其实分明就是狗头人);古代骸骨在古战场的大骷髅掉落,其中古战场北方有一骷髅洞,里面大骷髅很多,而且走到绿色骷髅头那里会出现“骨法”,掉落水晶骷髅头和一些黄装;羊角骨是守城任务的死灵法师必掉;蝎蛇皮在第三章的蝎蛇洞里,就是那一群群的剧毒术士。精铁块在古战场之后的一群高级土匪身上,蓝色的那种。海龟壳,穿过强盗首领后的门,往东南方走,可以找到泉水,石碑,附近下坡到浅水滩,其中的大海龟会掉海龟壳和活力之水。土匪首领、狗头军师、石头人、骨法、红色蝎蛇都能掉落黄色装备。高级土匪、蝎蛇掉落蓝装。2.古战场救矮人开启的装备店化影神戟:德川武士刀、幻影戒指、寒冰碎羽*3狮王剑:石岩魔剑、军纹石*1、岩魔护手莲华神杖:噬魂骨杖、红莲灯芯、冰灵草*3直接出售:德川武士刀、噬魂骨杖、月影星痕幻影戒指在中熊,大骷髅身上易爆;寒冰碎羽是恶魔城里冰弓箭手掉落(模型同骷髅射手,射的却是小黑的冰箭);军纹石土匪首领很大几率掉落。岩魔护手、红莲灯芯在恶魔城后的天云村里可直接买到,恶魔城的怪物也可能掉落。冰灵草是皇宫中变羊大法师掉落,这之前往往会打出更好装备。石岩魔剑由恶魔城巫妖前一层,两边都是一堆小怪中间的山岭巨人掉落。我似乎只在他身上见过——不愧是小小,掉的不是石岩魔剑就是岩魔护手,当然,偶尔也掉别的红装。3.天云村的熊猫铁匠化影神戟狮王剑莲华神杖通魔战甲:玄武战甲(其实就是玄武战袍)、岩魔护手、天鬼头巾、军纹石*1紫凰衫:银月战衣、洗礼圣瓶、红莲灯芯、火炎碎羽*5阿迪之王:紫云仙履、火元精华*3、蝎蛇皮*7前三件武器与矮人武器铺中的一样。火炎碎羽是恶魔城打巫妖那里的骷髅射手掉落,火元精华是打完红色魔王后的蜥蜴洞里的火红蜥蜴掉落。这个火元精华在东方灯塔任务中需要十个,所以还是必须刷的。注意,熊猫上方偏左的房子也是装备店!(我之前愣是没发现……)里面出售玄武战袍、金锻铁袍和几种红鞋,可惜没有最给力的混元宝靴。而它旁边的熊猫出售岩魔护手、红莲灯芯等四种红色饰品。4.天云村东北方山洞穿过小强遇到的囚徒商人这里可以合成粉色装备!七曜神杖:莲华神杖、洗礼圣瓶、圣典撕页*5凛阳神刀:漆黑之牙、魔锋碎片、黑焚沙*3、地狱炽灰*3凯撒战刃:大地之斧、军神刻印、纯钢剑柄*6、赤炎鬼铁*3芬里尔之爪:蓝色猎鹰、魔狼之爪、鬼触角*5血殷长袍:紫凰衫、洗礼圣瓶、圣灵药*8黄金圣衣:皇家骑士铠、亚瑟皇冠、圣典撕页*3、黄金甲片*1先说材料。圣典撕页是圣天城里生命使者等出;黑焚沙是恶魔城巫妖必暴;地狱炽灰是魔界降临后各处的红色地狱火掉落;纯钢剑柄是圣天城的骑士、步兵出;赤炎鬼铁是恶魔城剑圣必暴;鬼触角是地图东方一个有山洞的小岛,进洞后里面许多触角,其中的大触角掉落(触手系,唉,黑牙好邪恶……);圣灵药在天云村北方山洞里的沙王掉的最多,圣天城也会出;黄金甲片是圣天城完美人型兵器掉落,他在许多机器人的地图最后。下面说装备。合成的目标是粉色装备,配方中的装备都是紫色的,是之前合成、任务奖励,或者打boss掉落。介绍一下掉落紫装及以上的boss:恶魔城红色魔王;之后火山地形往右走,穿到另一个火山洞,尽头的大蜥蜴;路西法所在山洞后的小强(这个似乎只有第一次死的时候才给东西?);圣天城里火女、菲奥娜、船长。以上都是只掉紫装的,且只有大蜥蜴可以刷新,中期基本就是刷他了。接下来是有几率掉粉色装备的:从大蜥蜴后的井盖进入,遇到末日使者;地图东方奇美拉和熊怪云集的小岛,最东边的老牛;打死小强进入的山洞,从地面有蓝色十字的地方开始,左走,再往下方走,看到一个井,切出杰茜卡寻宝图,输入哈利路亚,会招出恶坟,打死掉落圣十字铠甲,最好的粉色衣服,属性可比暗金。从蓝色十字的房间按“右上上左右”的路线可以都到一条小路上,路尽头的谜兽boss掉落紫色的装备和粉色衣服,这个也刷新,是必刷的boss。进入谜兽后面的传送,来到一个太古恶魔的空间,打死它掉粉色装备,之后会源源不断出现各种boss,都掉落粉色装备,其中的剑圣还掉落暗金的“宇宙之星”。老牛和末日都会刷新,但是老牛周围都是会丢锤子的小怪,老牛本身又变态,单人实在不好打,等到装备成型,再打也没有意义,真是蛋疼……5.开启魔界后麦尔的神器店这里都是暗金装备。各种华丽的神器啊。诸神之袍:血殷长袍、缪斯之弦、黄金甲片*1、幽魂古玉*1千幕之夜:幻魂胧月、夜银石*1、寒冰碎羽*6、失落魔羽*3娲皇神杖:七曜神杖、死亡之铃、大蛇之鳞*8、千年蝎蛇胆*1尘世巨蟒:泰坦战铠、万魔号角、大蛇之鳞*5、谜之角*3西方圣枪:凯撒战刃、六芒星印、军神刻印、黄金甲片*1奥菲斯之剑:凛日神刀、宇宙之星、谜之角*3、灭粒子*1幽魂古玉是营救小娜伽牢房外的闪电幽魂掉落;夜银石是银色魔王掉落;失落魔羽是银色魔王旁边的死灵飞龙掉落。千年蛇蝎胆是蝎蛇洞最后的boss掉落。打败黑色魔王后,来到天云村开始的石碑处,向东北走,杀希斯特王子,他北方的火墙会消失,进入就是银色魔王所在。在守城任务处向北,再向东,顺着小路杀死螃蟹,进入遗迹,在第二层尽头是红色漩涡状封印,集齐四魔樽进入,里面的九头蛇掉大蛇之鳞。晴雪就在最里面。谜之角是谜兽那里的蓝色地狱犬“????”掉落;灭粒子是魔界降临后出现在第三幕一进门那里的科多兽掉落。军神刻印是紫装,其他都是粉装,刷boss吧。营救矮人如果他们全部存活,则得到猎神枪,在熊猫铁匠那里又用五个天狼石五个纯钢剑柄修复,变为豺狼,杀够怪物后会变为暗金武器“死神”。圣天城有一把被罩住的宝剑,莉莉丝带着之前第二幕王子送的“绀碧之戒”会得到米亚圣剑,之后做掉希斯特王子,变为真米亚之剑,暗金武器。这里黑牙未免有些恶劣。还想要暗金,到触角洞里,刷最大的未知生物,必掉暗金装备,不过似乎不掉武器。最后说下装备掉落,地图中的怪物主要掉落一种,有小概率掉落更高级的一种。第一幕的狼主要是白装,第二幕的巨魔、熊掉落绿装,而boss掉落蓝装。古战场的骷髅是绿装,之后的蓝土匪掉蓝装,首领掉落黄装。蝎蛇掉蓝装,红色大蝎蛇掉黄装。 恶魔城的小怪掉黄装,当然药水更多。皇宫里似乎除了材料就是药水。红装已经是恶魔城的小boss才会掉落,大多可以在天云村直接买,这时往往可以打过boss,开始换紫装了。之后的装备就不是从小怪身上获得,从boss身上刷。

8,果汁四溅怎么玩

现在,液晶显示器的普及程度越来越高,但很多人在清洁液晶显示屏方面还存在一些误区。 液晶屏幕表面比普通的CRT显示器要脆弱得多,最好选择专门的擦屏布。这种擦屏布有良好的吸水性和良好的吸尘力,灰尘会很容易吸附到布上,而且在反复擦拭中不会重新粘到屏幕上,也不会使灰尘颗粒划伤液晶屏幕。 能否用水进行清洁?理论上用水清理屏幕是没有问题的,但一定要把沾水的布拧干后使用,有点潮湿的状态即可,否则擦拭时多余的水很容易流到显示器边框的缝隙里,可能造成屏幕色调不统一,也就是花屏。 酒精可用来擦屏吗?可以,但量不要大,次数不要多,用的时候也不要太用力,而且最好用无水酒精,那样才不会对屏幕产生侵蚀作用。其实,说来说去最好的方法还是用擦屏布及专用清洗剂,擦拭时要断开电源。 液晶外壳如何清洗?有很多朋友会选择用洗衣粉和抹布来清洁液晶显示器外壳,这种方法并不科学。笔者推荐使用牙膏,挤一点点在抹布上,擦拭显示器外壳的顽固污渍,保证立竿见影。

1、吃饭时明明帮妈妈盛汤,他发现一个奇怪的现象:掀开热汤锅的锅盖,有水从锅盖上滴下,明明想知道锅盖上的水是哪来的,这一过程是否发生了物态变化? 答:发生了物态变化,水是高温水蒸气遇冷液化成水滴。 2、北方建筑工人在秋冬季节和泥时,常用食盐水代替自来水,请你用所学知识解释为什么时候这样做? 答;向水中撒盐能降低水的凝固点。北方建筑工人在秋冬季节为防止由于气温低,水凝固成冰,常用食盐防止水凝固成冰。 3、医用体温计能当寒暑表使用吗?用它能准确测出气温吗? 答:医用体温计不能当寒暑表用。因为寒暑表的测量范围-30℃~50 ℃,超过了体温计的测量范围35 ℃ ~42 ℃。另外体温计有缩口,体温计的示数只能上,不能下,当气温降低时,不能反应此时的气温。 5、炎热的夏天,要将汽水冷却,用质量相等的0 ℃的水或者0 ℃的冰,哪一种效果好,为什么? 答:0 ℃冰好一些;因为0 ℃的水和0 ℃的冰的温度相同,冷却的效果相同,但0 ℃的冰熔化时吸收大量的热,所以冰的冷却效果好一些。 6、把正在熔化的冰拿到温度为0 ℃的房间里,冰能不能继续熔化?为什么? 答:冰不能继续熔化;因为熔化的条件是达到熔点,继续吸热。把正在熔化0 ℃的冰放在0 ℃的房间里,冰不能吸收热量,所以不能够继续熔化 7、夏天吃冰棒感到凉快,扇扇子也感到凉快,试分析这两种凉快的原因。 答:吃冰棒是熔化吸热,而扇扇子是通过加快空气流动来加快人体汗液的蒸发来吸收人体的热量。 8、医生给病人检查口腔时,常常先把一面小镜子放在酒精灯上烧一烧,然后再放入病人的口腔中,这是为什么? 答:在酒精灯上烧一烧是为了提高镜面的温度,避免由于镜面的温度低,使口腔中的水蒸气遇冷液化,使镜面模糊不清。 9、取一根较粗的铁丝,把它的一端放在炉火上烧一段时间(烧红),然后把烧红的部位插入水盆中,你会看到铁丝周围出现大量的气泡,并有白气产生,这是什么现象 答:由于铁丝温度较高,插入水中后发生局部的沸腾现象,产生大量的水蒸气,水蒸气上升,遇冷液化成小水滴,形成“白气”。 11、冰和雪都是水的固定形式,但它们的形状又有很大的区别,你能作出解释吗? 答:冰是水凝固而形成的有圆滑的表面 ;雪花是水蒸气凝华形成的,有规则的图形。 12、灯泡用久了以后为什么会发黑? 答:因为灯发光时温度很高,钨丝因受热升华变成气态钨,当气态钨遇到冷的 灯泡壁又凝华成固态的小钨粒,附在灯内壁上,长时间灯泡变黑。 13、为什么北方的冷气流南下,南方的暖湿气流北上,交汇处会下雨? 答:南方的暖湿气流中的水蒸气与北方的冷气流相遇,水蒸气遇冷液化成小水滴或凝华成小冰晶,冰晶 熔化变成水滴,与原来 的水滴一起落到地面就形成了雨。 14、我国南方的夏天,每当烈日当空,导致地表温急剧上升,人们普通感到酷热难当:有时会下一场不小的阵雨,下雨时以及雨停后的一段时间,人们感觉空气湿热;但过一阵子,特别是一阵风刮过之后,大地和空气便清凉了,人们也感到凉爽了。根据你学过的物理知识指出其中包含的物理现象和原理。 答:烈日当空,温度很高,人体的汗液难蒸发,人体不能散热,所以感到酷热难当;下了阵雨以后,空气中温度增大,人体汗液变慢,所以人体感到湿热;刮风加快汗液蒸发,蒸发吸收人体的热量,人们感到凉爽。 16、从冰箱里拿出冷藏的鸡蛋,一会儿发现它变湿了,马上用干布擦拭却擦不干,但是在桌面上放置一段时间后鸡蛋自己也会干,请你解释上述现象? 答:冷藏鸡蛋周围的水蒸气遇冷液化成小水滴附在鸡蛋上,所在鸡蛋变湿了;擦拭以后水蒸气还不断液化,所以擦不干;放置一段时间后,鸡蛋温度升高,鸡蛋表面的小水滴汽化为水蒸气散发到空气中,所以变干了。 17、霜前冷,雪后寒? 答:只有外界气温足够低,空气中水蒸气才能放热凝华成霜所以“霜前冷”;雪后寒:化雪是熔化过程,吸热所以“雪后寒” 18、(1)刚从水中出来,感觉特别冷。 (2)天热时,狗常把舌头伸出来。 答:(1)因为人身上有水,而水蒸发吸收人体的热量,因此人感觉冷。 (2)因为狗身上没有汗腺,天热时不能靠身体出汗来散热,只得伸长舌头,大口喘气加快舌头表面附近的空气流动,加快舌头表面唾液蒸发来吸收身体的热量。 19、火箭点火发射时,若高温火焰向下喷射到发射台上,发射台就会被烧毁。为了保护发射台,在它的底部建造了一个大水池,从而巧妙地解决了这个技术问题。火箭发射时,发射架为什么不被高温烧坏?底部喷出的庞大的白色气团(下图)是由什么组成的?它是怎样形成的? 答案:大水池里的水受到高温汽化吸收热量,保护发射架不被烧坏;火箭发射时,底部喷出的庞大的白色气团是由小水珠组成的。它是由水池里的水汽化后又降温液化成小水珠漂浮在空气中成的 20、小鹭善于观察身边的物理现象.一天,她从冰箱的冷冻室中拿出一支冰棍,发现冰棍上附着白花花的“粉”;剥去包装纸,看见冰棍在冒“白气”;她把这支冰棍放进茶杯里,过一会儿,茶杯壁逐渐形成了一些小水珠,像是茶杯在“冒汗”.请你帮小鹭解释“粉”、“白气”和“冒汗”是怎么形成的. 答案:“粉”是冰箱里的水蒸气遇冷放热凝华产生的;“白气”是冰棍周围的水蒸气遇冷放热液化而成的;“冒汗”是茶杯周围的水蒸气遇冷放热液化而成的. 1、如图,大烧杯内的冰熔化时小烧杯内的冰是否会熔化?为什么? 答 不会熔化,因为大烧杯内的冰熔化时,虽然吸收热量,但是温度却保持熔点温度不变;小烧杯内的冰由于热传递温度也会达到熔点温度,由于温度和大烧杯内混合物的温度相同,不能从大烧杯内的混合物中继续吸热,所以不会熔化 2、夏天,小明从冰箱冷冻室中取出几个冰块,放入装有常温矿泉水的杯中。过一会儿,他用吸管搅动冰块,发现这几个冰块“粘”到一起了,如图所示。请解释这个现象。 答:从冰箱冷冻室取出的冰块温度低于o℃,放到水中后水放热降温,冰吸热升温当冰块附近的水的温度降到o℃时,冰的温度还低于o℃;冰块继续吸热,冰块附近o‘c的水继续放热,凝固成冰。所以冰块会“粘”到一起。 3、 “炖”菜是应用煮食法,即把汤料和水置于炖盅内,而炖盅则浸在大煲的水中,并用蒸架把盅和煲底隔离,如图所示,当煲中的水沸腾后,盅内的汤水是否能沸腾?为什么?(设汤水的沸点与水的沸点相同) 答:不会沸腾,因为大烧杯内的水沸腾时,虽然吸收热量,但是温度却保持沸点温度不变(1分);小烧杯内的水由于热传递温度也会达到沸点温度(1分),由于温度和大烧杯内水的温度相同,不能从大烧杯内的水中继续吸热,所以不会沸腾(1分)。 4、取一张光滑的厚纸,照图那样做成一个小纸锅。纸锅里装些水,放到火上加热。注意不要让火苗烧到水面以上的纸。过一会儿水就会沸腾,而纸锅不会燃烧。实际做一做,并且说明纸锅为什么不会燃烧. 答:在1标准大气压下水的沸点是100℃,水在沸腾时,虽然吸收热量,但是温度却保持沸点温度不变,用纸锅烧水,纸锅始终要向水传热,所以温度不能达到纸锅的着火点,所以纸锅能烧开水,而不会燃烧。 5.小明的妈妈用食用油炸油条时,油的温度约为200℃。她不小心把几滴水溅到了油锅里,出现了“油花四溅”的现象。请解释这个现象。 答:溅入油里的水滴,到达油面时有一定的速度,要继续向下运动。由于油的温度远高于水的沸点;水滴向下运动过程中快速汽化,产生高压气泡,气泡迅速膨胀破裂把油溅起来。 6、夏季的清晨,湖面上飘着淡淡的白雾,它是怎样形成的? 答:夏季的白天温度高,湖水蒸发,形成大量的水蒸气,夜间至次日清晨,气温降低,湖面上的水蒸气液化形成白雾飘在湖面上。 7、在玻璃杯里倒上半杯开水,会发现玻璃杯的上半部模糊不清,这是为什么? 答:开水蒸发产生高温的水蒸气,水蒸气遇到较冷的玻璃杯壁,降温液化形成水雾附着在杯壁上,因而模糊不清。 8.冰箱冷冻室里的冻肉块,其表面通常会有一层霜。请解释这层霜是怎样产生的。 答:冷冻室里空气中的水蒸气遇到温度通常在零下十几度的冻肉块,发生凝华现象,在冻肉块表面形成小冰晶。(评分点:1.冷冻室里空气中的水蒸气;2.零下温度的冻肉块;3.凝华、产生小冰晶) 9.人们常将新鲜蔬菜装在塑料袋内并密封,放在冰箱冷藏室中保存。在夏天,当把装有蔬菜的塑料袋从冰箱中取出后,看到塑料袋内、外都有水珠。请解释这个现象。 答:把装蔬菜的塑料袋放入冰箱后,塑料袋内蔬菜蒸发的水蒸气遇冷液化,在塑料袋内侧形成小水珠;把装蔬菜的塑料袋从冰箱中取出后,空气中的水蒸气遇冷的塑料袋液化,在塑料袋外面形成小水珠。 10.不同季节的清晨,有时会看到卧室窗玻璃内侧表面有一层小水珠,有时是小冰花.请分别解释这两个现象,并说明发生这两种物态变化的条件有什么不同。 答:小水珠是室内空气中的水蒸气,遇到冷的玻璃,液化而成的:小冰花是室内空气中的水蒸气,遇到冷的玻璃,凝华而成的;两种物态变化中,水蒸气遇冷温度不同。凝华时遇冷温度低且低于零度。 11、 寒冬时节的早晨,汽车司机上车后常发现在前风挡车窗上出现白色的“哈气”,于是他打开暖风, 很快就能除掉“哈气”; 夏天, 在下大雨后, 风挡车窗上也出现“哈气”影响安全驾驶, 于是司机打开空调制冷, 很快“哈气”也被除掉。为什么同样的现象, 司机采取不同的方法却收到了相同的效果?请你用所学的物理知识加以解释。 答案:水蒸汽遇冷才能液化成小水珠形成哈气,司机采取的措施都是从抑制气体液化的条件入手的在冬季.司机用暖风提高风挡玻璃的温度,使水蒸汽不能在风挡玻璃上液化而形成哈气,在夏季下大雨时.车外温度较低,关闭车窗后.车内温度较高,风档玻璃玻温度较低,车内水蒸汽在风档玻璃玻上遇冷可以液化形成哈气,此时打开空调制冷.使车内温度低于风档玻璃的温度.车内水蒸汽不能在璃玻上液化,从而起到预防哈气产生的作用。 12.一天下午,天气突然变得阴沉,九年一班的同学们正在教室上课,窗户的玻璃上出现了许多雾水,但是隔壁无人上课的物理实验室玻璃上的雾水却不明显,这是为什么? 答案:天气变阴,气温降低,窗户上的玻璃温度降低教室内空气中的水蒸气遇到低温的玻璃放热液化形成小水珠,附在玻璃的内表面,而隔壁的物理实验室由于没有同学呼出的大量水蒸气,所以玻璃上液化现象并不明显 13、如图是电冰箱制冷系统简化示意图,请说明电冰箱制冷的工作过程 答案:液态制冷剂进入冰箱内冷冻室内迅速汽化、吸热,使水箱内温度降低生成的蒸气又被电动压缩机抽走.压入冷凝器,制冷剂蒸气液化放热 14、简述“雾凇”是怎样形成的? 答:当空气中的水蒸气含量很大,温度骤降到零下二十几度时,空气中的水蒸气在树枝上凝华形成小冰晶。 阀门 15、如图是一种常见的打火机,可以看见里面装有液体.阿强同学一天玩打火机时,把阀门松动了,一会儿工夫,虽然没有把液体倒出来,却发现液体不见了,但阀门周围却结了一层白色的东西,用手摸一摸打火机,发现打火机非常冰冷.试用学过的“物态变化”的相关知识解释上述发生的现象。 答:打火机内压强大于外界大气压,阀门 松动,丁烷液体迅速汽化,从外壳吸收 大量的热,外壳温度降低,所以冷;而 阀门处的温度低于0℃,空气中的水蒸气 迅速放热降温,凝华形成小冰晶附着在 阀门处结了一层白色的粉末。 16、据传某年夏天洋人宴请林则徐,其中一道甜点为冰淇淋,因其上白气不断,林则徐以为必烫,以嘴吹之,谁知入口却冷,洋人笑以为柄;林则徐不动声色,过得几日,回宴洋人,其中一道热汤刚刚煮沸,浮有厚油,无一丝白气冒出,林则徐热情请之,洋人一口吞下一匙,顿时呲牙咧嘴。请用物理知识解释 答案:冰淇淋上面的白气是因为空气中的水蒸气碰到冷冰淇淋而液化成的水滴。 因为油的密度比水轻,水的温度虽然高,但是水在油的下面,被油隔开了空气,不能汽化;而油的沸点比较高,所以从表面看来,油没有沸腾,无一丝白气冒出,给人一种温度不高的假象。

9,43万订阅,16万5星好评,5万人同时在线,一款被下架的DOTA2自定...

20天的过山车。

在不知不觉间,一款来自《DOTA2》的自定义地图火了。

瞄准五一小长假推出,上架创意工坊之后,这张名为“东方梦符祭”的自定义地图在短短几天的时间内迅速占领《DOTA2》自定义地图热门榜,很快它的同时在线人数超过了1万。而后,不少《DOTA2》主播都对这款地图进行了直播,使得它的扩散速度越来越快。

当葡萄君在5月中旬发现这款地图时,东方梦符祭已经成为超过43万人订阅,拥有16万5星好评,并且同时在线能够达到5万人的爆款地图。

而后因为玩这张地图的人实在太多,Valve的服务器吃不消,地图不得不改为玩家主机建服务器的模式。

就在不断发酵热度的过程中,出现了多像葡萄君一样把《DOTA2》的第一次献给这款自定义地图的玩家,还出现了更多将《DOTA2》调侃为“东方梦符祭启动器”的玩家。伴随着这些调侃和玩家互相之间的安利,渐渐地,东方梦符祭从DOTA2圈和东方圈辐射开来,进入了更大众的视野。

然而,东方梦符祭火过头了,以至于原本在小众圈子内自娱自乐的同人地图身上,暴露出了大量关于版权、氪金、撕逼等问题,最终这张地图在V社与版权方的管理之下,被迫下架。从4月28日上架,到5月18日下架,这张爆款自定义地图只风光了20天。

现在,成为鬼图的“东方梦符祭”已经不能再被新的玩家订阅,但它依旧占据着《DOTA2》自定义地图的热门榜榜首,并且少则数千人,多则近万人依然“正在游戏中”,仿佛在祭奠着什么。

抽卡、升星、养成,再加上塔防

从地图下架之后,玩家依旧延续的热情中不难看出,这款地图非常好玩,而且非常耐玩。

只要稍微了解一下它的内容,就能发现很多我们耳熟能详的元素,比如抽卡、升星。实际上,这张地图的核心玩法,就是在《魔兽争霸3》塔防类地图的玩法基础上,剔除常见的阶段进化式成长模式,取而代之加入了抽卡这种直接获得特定角色的模式,以及升级、升星养成的数值培养模式。

不得不说,抽卡自带的天然魔性魅力,以及数值养成带来的快感,让这款游戏的核心玩法非常抓人。

抽卡:最魔性的部分

抽卡这一设计本就容易让人上瘾,东方梦符祭也不例外,换个角度来说,或许正是加入了抽卡这样的元素,让整张地图在局内玩法之外,也有了很多让人钻研的空间。游戏中的抽卡分为两个部分,一是在对局开始之前组卡阶段的抽卡,二是在对局之中进行的抽卡。

局外抽卡的目的是组成局内的卡池,简单来说,就是组成卡组,只不过对于新手而言,绝大多数卡是是没有获得的,需要通过游戏的通用货币来进行抽取。抽到的卡便可以按照10张SSR、22张SR、40张R,以及25张以上的N卡来进行自由组合,构成卡组。

局内的抽卡更简单易懂,就是消耗击杀怪物获得的金币,在组好的卡池里面随机抽取一张卡。局内抽卡又分为两种情况,一种是消耗500金币的普通抽,另一种是消耗2500金币的进阶抽。自然,普通抽大多数情况只会出N,少数情况会获得R,进阶抽则会有保底R卡的设定,SSR、SR的出货率更高。

不论是组卡还是抽卡,这一设定的引入,实际上改变了传统塔防游戏科技树进阶的战力获取模式。东方梦符祭中,不论是N卡、R卡、SR卡,还是SSR卡,单种卡牌的基础强度、实际效用,以及成长上限都是固定的。这意味着更早抽出稀有卡,就能越级获得更强的战斗力,而传统塔防中,只有解锁了低阶科技(或达成进阶条件),才会有通向下一个阶段的战力水平。

引入了这样的不确定性,玩家的赌性也就被唤醒,葡萄君见到过很多这样的玩家,或为了早期抽出的SSR雀跃,或迫于长期没有抽出核心卡而灰心。可以说,有了这种强随机的魔性设定,这张地图的各个系统才得以运转。

升星:关键局内策略

围绕卡牌,东方梦符祭还有很多数值养成系统。没错就跟你想象的那样,几乎继承自传统卡牌养成玩法的那一整套:升级、升星、升技能。玩家获得了卡牌需要先给它升到满级,接下来才能进阶星级,另外通过吃同样的卡,可以给主卡的技能升级。

但这里有一个很大的不同点是,卡牌游戏的三升系统仅仅挂扣在局外数值养成上,但东方梦符祭的三升全放到了局内。在这张地图中,卡牌的最大星级只有5星,而且每次升星,都要提供低一个星级的多个满级素材,比如四星升五星,需要提供四个满级四星素材,星级越高,培养成本是陡增的。

这意味着,随着局内击杀怪物获得的经验、金币的动态变化(越到后期量越大),升级、升星、升技能,都需要玩家进行有效的即时操作,来保证不会遇到经验溢出的情况。

再加上游戏中只能同时建造出12个卡牌,所以建造→养成→回收素材的过程会越发紧凑,对于葡萄君这种老年手残选手来说,手速的要求确实不算低(一般玩家还好)。同样的道理,依靠更高的手速和规划能力,养成的效率也就越高。

可以说在东方梦符祭里,卡牌的养成已经不是一种纯消耗资源和局外时间的系统,而成了一种与操作、手速、局内即时策略紧密挂扣的系统。

节奏:循环吸引玩家入局

由此一来,东方梦符祭给人的节奏感和快感就与传统塔防完全不一样了,传统塔防给人的感受是非常平缓的,沿着建造建筑→溢出伤害→怪物强度造成新的压力→升级进阶/建造→溢出伤害的循环上下波动。

而在东方梦符祭里,在这条基础的反馈线之上,随时都有可能因为单抽除了SSR或者强力SR卡而产生大幅度的伤害溢出,进而导致玩家出现高强度的反馈快感,并初始玩家继续寻求下一次出货的快感。

更令人反馈感强烈的是,每次抽出稀有的卡牌,都会出现一次角色立绘闪屏,以及相应角色的特定出场台词,如果是SSR角色,还会伴随着一阵金光。

此外,游戏前中后期的而节奏感也有很大的差异,前期的收益非常慢,在钱不够抽卡,经验不够升级的时候,大多数情况只能无所事事。而到了中期,收益暴增以后,玩家又必须打起足够的精神狂飙手速。

当玩家通过局内50波防守,建立起比较强大的阵容后,游戏就会进入后期的无尽模式。这个模式下,游戏取消所有的经验收益、几乎所有的金钱收益,以及所有辅助的相关成长收益效果(特定buff和技能会继续生效)。最终,游戏会以通关无尽的波数来确定玩家通过的级别,30波为难度1,40波为难度2,以此类推。

要注意的是,只有当通过无尽模式或者达成某些成就之后,玩家才能获得在局外抽取卡牌、兑换卡牌所用的通用货币。

比较尴尬的是,由于《DOTA2》地图单局结束以后直接会跳转到自定义地图房间的结算界面,所以玩家想要知道自己到底拿了多少抽卡币,只有在开一局才能知道。

如果玩家这个时候忍不住好奇开了一局,发现一些多出来的货币,通常情况,都会抽几张卡或者攒够钱换一张SSR出来,而当有了新卡以后,玩家接下来的选择都是很统一的,那就是再来一局。

或许是处于偶然,这样的设计,很容易就让玩家陷入爆肝刷卡的境地,就像几乎所有卡牌游戏那样。从这个角度,也能侧面解释游戏为什么在短时间内吸引了那么多的玩家。

难度墙:第一次通关

理解了它的设计思路,理论上来说,东方梦符祭的通关策略很简单,就是组成一套行之有效的卡组,合理地规划局内资源,提高操作效率就行了,除了组卡以外,与大多数即时策略游戏的打法并无两样。

包括现在很多对于这张地图的攻略亦是如此,大多都集中在优选辅助角色、提高辅助角色给其他角色的升星效率,以及提高刷钱效率,乃至优化组卡思路等方面。

但最大的问题来了,每个玩家第一次进地图,游戏都会限制玩家必须先通关一次“随机卡组模式”,顾名思义,这个模式之下,玩家不能按照自己的意愿组卡。而通常情况下,随机卡组对于新人来说并不友好。

一方面,虽说是随机卡组,但实际上就是初期卡组。这套卡组的整体强度非常弱,尽管也具备通关的可能性,但对于完全不懂玩法的新人来说,实际在局内获得通关水准的阵容是很难的。即便查阅了攻略,有些时候也需要足够的手速,和相应的资源利用策略来支撑。

另一方面,由于局内也非常依赖抽卡,这种不确定因素的加入,使得游戏过程本身的随机性也增大了不少。很多时候,脸黑带来的负面体验和不顺畅的前期发展,很可能直接让单局走向死胡同。

所以对于绝大多数新人来说,如果没有攻略的支持,没有匹配到大佬蹭几张核心卡,那么通关第一局就是最大的难度墙。

付费:用氪金解决问题

是的,抽卡是离不开氪金的。只是在以往,很难想象玩家在一张自定义地图里也能氪金抽卡,现在东方梦符祭做到了(事实上用自定义地图收费的案例并不少见,只不过大多采取了玩家自愿赞助的模式,买断制则因V社规定,无法实施,在此不做展开)。

在东方梦符祭中,存在不少的氪金选项,包括单个出售的DLC卡包(只能购买一次)、随机卡池扩充卡包(随机模式开放所有卡牌)、VIP月卡(开局召唤一张随机SSR、30天每日返还100抽卡币,现已将VIP字眼去掉)。

考虑到所有购买选项,对老手来说几乎都是可有可无的内容,所有卡牌都可以刷图攒货币来兑换,甚至不用去抽卡,所以不少观点认为这些付费设计还算能接受。但在葡萄君看来,付费设计必须结合游戏难度设计,以及给玩家造成的付费意愿来看。

正如前文所说,东方梦符祭的难度墙是新手期的第一次通关。

在这种情况下,无法通关本身已经可以促成很强的付费意愿,特别是商城中还准备了专门为了解决这道难度墙而设计的“随机卡池扩展包”。除此之外,开局召唤SSR的“VIP月卡”也是非常破坏平衡性的付费内容,直接大幅度影响到了局内的游戏节奏,不难看出,这两个设计,都是具有很强引导性的“Pay to Win”式付费点。

对新手和老手来说,这套付费内容给人的感知差异非常大,也使得游戏在付费方面遭到不少玩家的质疑。

寄人篱下的自定义地图

不仅仅是氪金,这张地图又站在了舆论更大的风口。

地图上架以后,氪金问题引起了不小的关注,同时还有不少玩家开始质疑“东方梦符祭”抄袭“东方CardTD”,并指出游戏内一部分技能设计存在相似性问题。

东方cardtd吧友表示不满

但东方CardTD中人物模型其实采用了东方梦符祭作者曾经制作的模型,并有玩家指出地图玩法来自War3更早的地图“循环圈”。

知乎玩家评价

另外东方梦符祭作者曾表示自己向东方CardTD作者寻求过合作,并在地图介绍中加入了玩法来源声明。

而在一系列素材使用、玩法借鉴,以及内容调整的基础上,很难辨清双方是非,两边各自的玩家也在知乎、贴吧等地战地不可开交。

知乎玩家评论

更大的问题并不是玩法来源,而是接用东方版权内容,进行内购收费带来的争议。

东方系列最早有日本游戏开发者ZUN创作,至今已有20余年的历史,曾是日本同人创作界的奇观之一,覆盖同人创作界的大半边天,而后在全球都拥有大量的粉丝。只是随着时间的推移,东方系列的热度正在慢慢放缓,但这并不妨碍玩家对东方的喜爱,以及二次创作。

在诸多二次创作作品中,游戏是最消耗成本,也是趣味性最好的一种内容,所以坚持东方不做商业化的ZUN,最终还是允许优秀的东方同人游戏进行商业化,但仅限买断制等非内购形式。

如果说东方梦符祭刚开始的内购问题只是停留在“付费时候值得”的层面,那么对于东方题材的二次创作作品来说,内购就是不可试探的底线。因此这一问题遭到了大量东方粉丝的声讨,而作者也就这一问题致歉。

但碍于Steam创意工坊内容收费的历史问题,V社并不允许买断制内容出现在创意工坊中,于是根据国内资深东方研究者囧仙的建议,梦符祭只能一方面尝试向ZUN获得授权,另一方面更低调地处理付费内容。

囧仙对于东方梦符祭的分析

然而,纸终究是包不住火,怀着玩法抄袭和版权两个问题,寄人篱下的自定义地图“东方梦符祭”在5月中旬收到了Steam的侵权警告,而后在5月18号被移除了Steam创意工坊。

经过囧仙核实,投诉方来自ZUN方面负责管理Steam事务的相关人员。也就意味着内购问题如果不彻底解决,这张地图就将无法恢复。只不过作者曾透露将制作免费版,重新发布出来。

过高的热度,让东方梦符祭被最不能看到的人关注到了,这张玩起来确实非常有趣的地图,也随之走上了阶段性的死路,而到底有没有新的出路可以选择,还是一个未知数。

同人从来不缺好产品,但总是缺规则

东方梦符祭本应是个持续时间更长,后续故事更多的优秀自定义地图,甚至还会有其他商业化的可能性。但是在这里被一刀腰斩之后,对创作者本身、对自定义地图创作环境,多少都会产生不小的打击,反过来也会给东方相关二次创作领域扣上不利的印象。这样的结局是所有人都不希望看到的。

从War3到DOTA2,自定义地图创作领域的确诞生了大大小小值得品味的优秀作品,我们甚至能在大量的自定义地图中,看到当今热门领域的影子,对于玩法稀缺的国内游戏市场,这是一块值得挖掘的领域。

而自定义地图自身面临的问题,或许远比商业化对他的重视与否,要更多。早在War3时代,借用不同领域IP创作War3地图早已是约定俗成的做法,而不同玩法之间互相的借鉴,更是数不胜数。在只注重趣味性的年代,大家其乐融融,但到了寻求商业化变现的时候,版权意识就变得比什么时候都重要了。

可问题的根源在于,在开发一款自定义地图、或者用来制作一款同人作品的时候,国内绝大多数开发者并没有一道底线个共识,来界定如果要实行商业化,这款地图有哪些不该做的方面。而一旦模糊了这条界线,所有已经存在的问题就覆水难收了。

那么火到被下架,也就成了必然的结局。而在东方梦符祭之后,还有多少优秀的玩法会因此沉没呢?

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