暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

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  暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,龙爪刺客如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

  

  龙爪刺客===============

  特色之处:

  1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中

  2. 龙爪踢击

  不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增伤,不吃ds(大军无用),不吃武器max/min

  吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

  3. 龙爪上限3f,可以高效触发武器装备特效,包括衰老(执法者),伤害加深(虫链,暗金翼斧),迷乱(娃娃头),静电力场(新月,暴风结),冰封球(rw裂隙——raftsin)

  4. 龙爪一次技能,可以连踢n脚,每脚都能触发武器的元素伤害(碧蓝最强,自带250-500魔法伤害,其次暗金飞斧-碎片贪婪者,光刀,执法者,暗金恶魔锤,rw裂隙都有元素伤)。

  5. 技能搭配灵活

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  技能加点:

  核心技能:

  武学:max龙爪,飞龙在天1

  影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

  陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数)

  可选技能:

  毒牙:毒牙肯定可以提高每脚伤害,但效果不好不坏,可以加

  影子和影子大师:也可以加,效果并没有本质提高。

  雷光守卫:max雷光守卫会让玩法转向一个分支玩法——龙爪陷阱刺客,具体后面讲。

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  装备:

  逛街武器:低pp下:碧蓝in13>其他一切(包括暗金飞斧,暗金翼斧,暗金恶魔钉头锤,rw裂隙,rw新月,风结,执法者)

  高pp下:风结in13>其他,但需要有破免手段(丧钟,虫链,执法者等)

  boss武器:风结in13

  衣服:谜团>强制>刚毅>背信(刚毅的优势只有更安全,伤害不如强制)手套:平民:卓古拉,碎刚(卓古拉安全,碎刚伤害高) 土豪:2武学20ias10cb 抗性 属性工艺手套

  盾:物免盾in 白pg/22#/抗性需求猪——核心装备,如果没有wmd,不建议玩龙爪刺客

  腰带:心结/长串之耳/技能腰带

  护符:虫链(极大提高龙爪输出,而且能够破免),马拉(不推荐,贵,而且效果一般,龙爪刺客对技能需求不高)

  戒指:双吸+乌鸦

  头:逛街——cb头,kc——rw娃娃头(精神错乱)

  鞋:逛街/kc升级的腐肉骑士,打boss 升级2次的小恶魔脚趾(鞋一定要升级到顶)

  板子:板子看你想堆什么伤害:龙爪刺客的踢击次数每隔6级加一次,如果堆踢腿次数,务必堆到6的整数倍。

  对于龙爪陷阱刺客:堆陷阱板子。

  pet:无限或者丧钟(丧钟破免,无限提高ds效果)

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  加点方式:

  力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力

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  变种1:龙爪陷阱刺客

  相比于陷阱刺客:可以近身踢牛,充分触发娃娃头的聚怪效果。同时踢牛比fb伤害更高。

  装备:

  武器:+技能武器(巴爪,冷静爪,精神剑,橡树之心等等)

  盾:物免盾——核心

  衣服:谜团>背信>其他

  腰带:技能腰带>其他

  头:kc娃娃头,逛街+3陷阱头

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  技能上:

  武学:max龙爪,飞龙在天1

  影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

  陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数) max雷电守卫,其他的技能点电网和电能。

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  属性加点:

  力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力

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  操作方式:

  踢怪触发迷乱聚牛,ls输出,ds清场。

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  变种2 娱乐玩法裂隙刺客——raftsin

  rw 裂隙(raft)是一个有元素伤害(160-250魔法伤害,60-180火焰伤害),有冰封球触发效果(16%触发lv21冰封球,20%触发lv16龙卷风)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),几乎完美适龙爪刺客玩法。

  武器:裂隙

  盾:物免盾——核心

  衣服:谜团>强制>其他

  腰带:同龙爪刺客

  头:kc娃娃头,1pp逛街冰头

  其他装备同龙爪刺客。

  pet:推荐无限,提高冰伤害。

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  玩法效果:踢击伤害肯定不如碧蓝,但可以触发冰封球弹幕,有趣,但伤害一般,适合娱乐

  龙虎刺客--双巴爪龙虎刺================

  玩法特点:

  1.弱!!!

  为什么这么弱?!

  首先是因为双减抗bug!!蛇击的有两种伤害构成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而这玩法的bug之处在于,火焰伤害会同时计算物理抗性和火焰抗性。举个例子:蛇击提出20物理伤害和100火焰伤害,对于普通牛来说,牛同时有50物抗和50火炕。如果这玩法是“正常”的,应该物伤计算物抗,火伤计算火炕,最后踢出10物理,50火焰。但实际呢?实际上是物理踢出10的伤害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的伤害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的总伤害,只打出35的真实伤害,怪物抗性只有50%,最终却被打出了免伤了70%效果。

  更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理伤害和火焰伤害都是0,百分之百免伤。

  其次是循环式玩法,龙虎的玩法是虎击存球,蛇击打伤害,3球后的蛇尾面板伤害非常高,但也仅仅是一脚就没球了,无法像龙爪一样“按住了鼠标”自动踢(踢了也没啥伤害)。

  2.踢击命中bug,目前蛇击是100%命中。

  3.面板爆高的吉祥物,随便堆个20k 30k的面板,但实际上一脚下去1pp牛也就掉一半血。。。

  4.与龙爪类似,踢击不吃悔恨的400伤害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然无用,大君可以加成虎击,但虎击效果吧....),不吃武器的max/min

  吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

  5.与龙爪风格截然相反

  龙爪是高频,高特效触发(cb,ow,元素伤),单次伤害低

  龙虎是低频,高伤害,聚满气以后一脚射门。

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  龙虎刺的武器选择:

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  龙虎刺武器选择其实非常非常多:双巴爪,巴爪+物免盾,执法者,碧蓝,凤凰(土豪专属),野兽(土豪专属),正义之手(土豪专属)。

  为何用双巴爪?

  1.低成本玩法,土豪专属的装备就先pass吧....

  2.执法者:实际上龙虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗会两次减伤),所以执法者是真正的好武器,但执法者会导致无法使用ds....

  3.为何不用物免盾:近战职业kc想站得住,物免盾当然好,但为何不用?-这就是因为双减抗bug导致伤害不够,龙虎踢牛想要有效率,就要尽可能堆高三球后的一脚伤害,堆伤害最有效的方法有两个,一个是技能等级,另一个就是力量,而点敏捷会导致力量过不足,伤害不足,所以,平民玩家只能孤注一掷的疯狂点力量,因此pass了物免盾。

  之前有一种思路是衣服用up抽动甲,抽动甲有提高格挡率词缀,这样可以减少物免盾的敏捷需求,然后再堆力量,这种思路其实还是牺牲伤害换去安全性,见仁见智,本质上还是因为bd太弱

  4.ar问题:刺客有一个爪精通的被动,所以爪子的ar是最高的,全点力量也导致了低ar,如果不用爪子,其他武器就会虎击各种miss。

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  装备选择:

  武器:双巴爪(个人意见,没必要up到符文爪,因为up了也只增加虎击伤害)

  衣服:谜团>背信>刚毅(刚毅的ed收益非常低,35级虎击的三球可以达到2000+ed,刚毅的300ed跟这比起来,收益不明显)

  手套:2武学20ias黄手套或者3武学高力量蓝手套。

  头:kc娃娃头/逛街安头(安头好在有2技能,以及巨额的力量)

  腰带:雷神(高力量),心结/长串之耳,技能腰带

  鞋:影舞者或者up的吃肉鞋

  项链:2武学/技能,高力量手工项链或者3武学,高力量蓝项链

  戒指:乌鸦+高力量戒指

  力量米山 带丧钟/无限,丧钟可以帮你破物免

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  技能加点:

  核心技能:max虎击,max蛇击,max亡灵守卫

  过路技能:武学过路到飞龙,影子过路到fade,爪格挡,以及mb

  可选技能:可以max爪精通,这样不缺ar;也可以max fade,增加额外的dr;两个影子也可以加

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  属性加点:

  敏捷够穿装备,体力够600-700血,剩下all in 力量!

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  操作玩法:

  即使爪格挡1级,靠装备也能有50%左右的格挡率,不过依然不安全。

  既然扔了安全性了,那就靠技能和操作弥补了。

  具体操作为:拉牛,聚牛(可以用娃娃头的吸引聚气),然后开走路--开斗篷--走过去或者飞龙过去(飞龙可以把米山带过去,米山正好丧钟破免)---虎击三球---蛇击踢爆---扔ds清场。

  遇到物免的怎么搞?带着米山飞龙,等米山打出衰老再踢

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  有没有打不过的怪?有,物免+火免,并且带狂热/伤害加深/幽冥一击的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那种都很难办....怎么办,跑咯,等2.4版本加强咯....

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