僵尸毁灭工程人物特质选择攻略 正面与负面技能推荐

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  僵尸毁灭工程人物特质是游戏中构建角色build的关键,如何选择负面技能?下面给大家分享一个僵尸毁灭工程人物特质选择攻略

  

  一、职业选择:

  新手推荐消防员或伐木工,这两个职业配合身强力壮特质可以开局10级力量,人物负重上限20,攻击力顶格。消防员可体格力量双满级,伐木工比消防员少了一级冲刺和体格,多了斧类精通和一级斧头经验及经验获取量,砍树更快,可更快穿过树木。本攻略选择伐木工。

  二、负面技能选择:

  1.细皮嫩肉:被划伤、割伤或咬伤可能性增加23%,衣物提供的防抓和防咬属性降低。

  ·原因:这游戏最好的防御就是不被僵尸抓住,所有的防御措施应以“可以抵御单个僵尸突然袭击”为准,否则盲目多穿衣叠甲只会让小人过热出汗和降低行动速度。当然,新手可酌情不选这个特质。

  2.弱不禁风:体格等级-1,人物开局体重为65~75之间,被僵尸阻拦绊倒概率+10%。

  ·原因:人物的体格等级越高,体力越多,可以奔跑得更久,战斗时间越长。选择这个负面特质属于为了获得点数不得不做出的牺牲,因为体重可以吃回来,体格相较于力量并不是那么重要且后期可以慢慢练起来。被僵尸绊倒概率指的是僵尸从窗口或栅栏翻越后爬地抓取、或人物试图跑步冲过多个僵尸时,会把人物绊一个趔趄或直接绊倒摔伤。这个属性取决于人物力量等级与僵尸力量等级,僵尸力量越强,人物力量越弱,越容易被绊倒。

  3.焦渴难忍:水消耗量为正常的200%。

  ·原因:必点负面特质。点了这个特质给6点点数,所付出的不过是人物一天消耗一瓶半的水而已,随身带两瓶水即可。

  4.缓慢恢复:伤势严重程度+20%,不适用于骨折和运动疲劳。

  ·原因:同细皮嫩肉,不受伤等同于白给6点点数,但受伤不一定是由僵尸导致(如开车撞树、翻栅栏划伤等),所以这个腹面特质可选可不选。

  5.食欲旺盛:食物消耗为正常的150%。

  ·原因:必点负面特质。这游戏是绝对不缺食物的,更大的胃口反而方便调节人物体重。

  6.和平主义者:武器经验获取-25%

  ·原因:为了更多点数做出的牺牲,不推荐选择。若是没有调整经验倍率,武器经验的获取其实是比较困难的,尤其是中后期使用长矛后提升长矛等级。但是比起其他选项来说这个负面特质的损失还可以接受。

  7.嗜烟如命:会持续累计压力,只能通过抽烟清空。抽烟可以减少不开心。

  ·原因:这是一个正面特质,必选。这个游戏选了此特质后,抽烟不仅对身体没有坏处,反而可以降低不开心,睡觉惊醒后一支烟直接清空压力,没点这个特质必须等待或读书。烟和火柴/打火机僵尸都会掉落,搜刮起来也不稀有,一天下来消耗3只烟左右,完全不需要担心无烟可抽。

  8.容易生病:+25%僵尸化速率,+70%感冒概率,+20%寒冷强度和+50%寒冷进程速度。

  ·原因:只有+70%感冒概率是需要担心的,但配合正面特质里的“野营高手”可以完全抵消多加的感冒概率,相当于白得2点点数。

  9.脾胃虚弱:+100%食物中毒概率。

  ·原因:既然吃腐烂食物、吃生食更容易食物中毒,那么不吃腐烂、不吃生食就没问题。不要去吃带有“生吃危险”和“有食用危险”的食物,除了鱼以外的所有肉类蛋类都煮熟后再吃,所有腐烂的食物都别吃,因为即便不点这个负面特质,吃这些东西都不是什么好主意。

  10.近视:视野范围更小,能见度变化缓慢。

  ·原因:为了获取更多点数做出的牺牲,对应正面特质“鹰眼”。显示僵尸的人物前方视野范围更小,僵尸在视野内显现的速度更慢,主要可能会影响到如转角杀,对僵尸数量判断出错等,不推荐选择但又可以接受的负面特质。

  11.阅读缓慢:阅读速度-30%。

  ·原因:只影响到建家前的极小一部分阅读需求时间,绝大部分的阅读时间是在建家后度过的,比较推荐选择以获取更多点数。

  三、正面特质选择

  1.高速驾驶:+100% 换档速度,+15% 所有车辆最高速度。

  ·原因:必选!在41.54版本,所有车的起步和速度都被大砍一刀,没有这个特质开车连起步都难,更别提拖车。中后期开车去其它城镇都很需要这个特质减少开车消耗的时间,1点的点数消耗也正好补齐点数数值。

  2.夜视清洗:夜间视力提高20%。

  ·原因:适合新手夜间搜刮,可以不选这个特质,把近视换掉。

  3.快速搬运:-50%物品转移时间。

  ·原因:必选!这游戏本质还是个捡垃圾游戏,更快的搜刮速度能极大提升搜刮时的效率,甚至会影响到包括从背包内拿出物品的读条时间。

  4.睡眠需求低:-30%睡眠需求。

  ·原因:必选!这个特质现在可以影响到人物困倦的增长速度而不再单单影响睡眠时间,不仅睡眠所需时间更少,每天清醒的时间也会更长,一减一增极大增加每天的高效活动时间。

  5.野营高手:-90%感冒概率,钻木取火速度更快。

  ·原因:配合负面特质“容易生病”选择,抵消了感冒概率,钻木取火更快算是小添头。曾经这个特质可以完全防雨,现在已经被削得妈都不认识了。

  6.临危不惧:-70%恐慌概率。

  ·原因:必选!选了这个特质,开局遇到5只左右的僵尸都不会恐慌(恐慌会严重降低人物的攻击力和瞄准速度、精度),非常方便新手快速学习如何清理僵尸。到了中后期甚至遇到十几只僵尸也不恐慌,属于越来越强的特质。

  7.营养专家:可以看到所有食物的营养数据。

  ·原因:新手极推荐选择。这个特质配合上述的eris_food_expiry-显示食物保鲜时间MOD,可以显示所有食物的卡路里含量及保鲜时间,非常方便新手熟悉常见食物的各项数值,待入门后就可以不考虑选择这个特质,同时取消“和平主义者”负面特质。

  8.井井有条:所有容器的容量+30%。

  ·原因:必选!!!包括背包、冰箱、车后备箱等等所有容器的容量提升。只有选择了这个特质,军用背包才能有36容量,冰箱、箱子、车后备箱容量大大增加方便储存和搜刮,没啥好说的。

  9.听觉灵敏:感知范围翻倍。

  ·原因:如果苦于僵尸从身后显形的时间太短,这个特质可以翻倍感知半径,能够更早发现从身后靠近的僵尸。我个人认为新手必选,老手推荐选择,毕竟谁都无法保证自己一定能眼观六路完全代替耳听八方。顺带一提,僵尸从人物身后进攻是会有伤害加成的,极易出现咬伤。

  10.身强体壮&长跑健将:+4力量&+4体格,近战附带额外击退&可以更长时间奔跑。

  ·原因:必选!!!如果不想折磨自己,或者想要体验一个文弱书生如何进行末世求生,可以不选。力量不仅和负重、攻击力挂钩,开启锁上的窗户的成功率、推倒僵尸等等都需要力量等级支持。体格与每次使用工具/武器、跑步等体力相关操作挂钩,体格等级越高,体力条越长,每次动作消耗的体力越少。

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