确认你安装的 .Net Framework 是 SP2 版本,还要安装 Windows Installer 4.5(百度搜索 WindowsServer2003-KB942288-v4-x86.exe 即可,64 位的改成 x64 )。如果安装完都不行,那估计是真的不支持了。
如何设置WinCE仿真模拟器
一、打开WinCE模拟器启动Visual Studio 2008在菜单栏里:工具->连接到设备,弹出“连接到设备”这个界面,在“平台”下拉列表里面选择为“Windows CE”,之后在显示出来的列表中选择“Pocket PC 2003 SE 仿真程序”,然后点击“连接”按钮。截图如下:连接成功后,就弹出了仿真模拟器的界面,界面完全就是一个掌上电脑,很不错哦!截图如下:二、设置WinCE仿真模拟器的属性如果想要上网,你一定要先装上Virtual PC 2007 setup.exe,然后再重新连接模拟器。
Virtual PC直接装完就OK了,无需对其进行任何设置。
1、设置共享文件夹单击模拟器界面中的菜单栏:文件->配置,在“仿真程序属性”界面中,“常规”选项卡里面,选择你的“共享文件夹”的目录。然后确定即可,最后要插入底座才生效哦。截图如下:2、设置网络再提一下,先要装Virtual PC 2007。(好啰嗦……呵呵)进入“仿真程序属性”界面的“网络”选项卡,勾上“启用NE2000 PCMCIA网络适配器并绑定到”,下拉列表中选择“数据包计划程序微型端口”。
确认即可,最后要插入底座才生效哦。当然,你还要在模拟器中设置网络连接的属性才能上网,一定要看完再操作哦!截图如下:3、设置串口、耳机等进入“仿真程序属性”界面的“外围设备”选项卡,勾上相应的选项即可。截图如下:4、插入底座,使设置生效在VS2008的菜单栏中,工具->设备仿真器管理,右击你目前正在用的“Pocket PC 2003 SE 仿真程序”,选择“连接”,然后再次右击,选择“插入底座”,现在你的模拟器就可以使用你的电脑上的那些网络、串口、耳机等资源了。
截图如下:5、设置WinCE模拟器中的网络连接属性在WinCE模拟器界面中,开始->设置,选择下面的“连接”选项卡,单机“网卡”,在“我的网卡连接到”选项卡中选择“默认Internet设置”,并在其下的列表中选择“NE2000兼容Ethernet驱动程序”,然后选择“使用服务器分配的IP地址”,单击右上角的OK。最后,打开模拟器里面的IE,点击一个天线状的图标,选择网卡连接到“默认Internet设置”,然后你就可以上网了。
有办法在windows2003安装不支持的软件吗?比如用模拟器之类的?
我有一个办法,但未测试,如果你感兴趣,请加入群35593034,帮助我完成测试,谢谢。
请问windows 2003如何设置代理服务器?
第一,2003主机上配两张网卡,内网卡:连接内部网络,外网卡:用来连接路由器或调制解调器第二,服务器角色--网络访问策略和访问服务--路由和远程访问服务两条都选上,安装第三,打开路由和远程访问,本地计算机右键 配置并启用路由和远程访问,这里设置NAT第四,这台2003也充当dhcp和dns,会根据你设置内网卡的IP地址确定分配的ip段,nat服务器具备DNS中继代理的功能,需要在防火墙例外开放53号端口即可客户端自动获取就行,完成以上就可以代理上网了!如果是非固接式XDSL,外网卡就充当拨号,在第三步NAT设置创建一个新的拨号接口,再配置一条静态路由,为NAT新建一个默认网关那个模仿windows的系统叫什么?
wine ,它是一个windows程式模拟器(Emulator of the Windows 3.x and Win32 APIs) 它可以在linux系统上模拟windows的环境, 我们可以利用它在linux下使用windows的软件但wine 运行的效果不咋的mini windows98只有13MB 可放在U盘中启动WINPE 即 WINDOWS的预安装环境。它是微软提供给OEM厂商用来开发驱动和调试硬件的一个命令行方式(有WIN2000/XP/2003等不同版本),实质上就是只提供了WINNT基本内核和基本驱动的操作系统,主要特点是:只有300多M,可直接在光盘上运行,无须访问硬盘。
以前WINPE并不出名,后来,第三方软件ERD(仿真WINXP界面)的出现,改变了WINPE的命运,使其一举起成名。
ReactOS®项目致力于开发一个免费软件 ,向大家提供完全兼容Microsoft Windows® XP 的操作系统。2006年1月17日,Hartmut Birr在ReactOS开发者mailing list (ros-dev) 指ReactOS 包含由反组译Windows的源码。 因此开发者暂时禁止非开发者进入系统。鉴于ReactOS是开放源码软件,此举引起开放源码社群的不满。
ReactOS的贡献者没受当时的举动影响。不久后所有软件开发工程都能自由进入了。由于Birr的指摘未能证实,开发者决定审查源码。
可能“受污染”的源码会被封锁,直到那些源码经审查后确定无问题。现时大部分的源码已解封,维护和开发都可继续进行,而审查亦同时进行。
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