你说的是gameforever吧。
那个已经关了。包括在21cn的镜像也关掉了。
现在要找老游戏的话。老站点大概只有gmz88还开着。有15年以上游戏龄的对gmz88应该很眼熟了。新站点的话有yxdown这种有心网友上传的地方。求一款八九十年代的老游戏:一辆(或两辆)汽车可以开枪,扔炸弹(吃了什么东西后可以变成火箭炮)过关
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自从Blizzard Entertainment推出Diablo暗黑破坏神之后,此类型的游戏风靡了全世界,甚至被誉二十世纪游戏史上最具影响力的游戏之一。在暗黑破坏神问世数年后,以即时战略C&C系列及角色扮演黑暗王座系列等游戏起家的Westwood Studios,也推出了同类型的游戏NOX:救世传说,掀起了另一个动作RPG的热潮。
Diablo皮NOX骨的综合型态动作RPG游戏 在暗黑破坏神初问世之时,常可听到一个笑话:就是各大学及研究所的电脑室内,彻夜不断的响著Diablo 迷的滑鼠敲击声,而滑鼠的送修率也突然暴增起来... 乍看之下,NOX和暗黑破坏神有著极相似的游戏型态,但随著游戏的进行,玩家会慢慢发现它的内涵所在。
相较之下,暗黑破坏神较著重在于对关卡的探索,而NOX则除了在冒险的追求外,更深入地把玩家带入了这个玄奇的冒险故事之中。 在总数十多关的冒险当中,玩家除了不断地升级和探险外,随著剧情的铺陈,会愈益真切地体会到危机逐渐迫近。由不同关卡中丰富变化的环境地形和背景音乐,玩家在进行主线任务的同时,也会经由支线任务更加了解故事的全貌。 或许是融合了黑暗王座系列的特色,机关和解迷也占去了游戏不少的比重。
巨石阵、死光阵或是致命陷阱,在适当的利用下,这些机关陷阱也可以达到伤害敌人的效果。不过也因为致命的危机随处可见,所以读取存档也会变成非常习惯的动作了。 也因为设计上NOX的操作功能比暗黑破坏神更为复杂,所以热键使用也较多,加上一些如跳跃等等的动作性指令,所以玩家常在一阵混乱而找不到或按错键的情形下容易饮恨。
不同的职业,截然不同的旅程 在NOX中玩家可以选择要扮演战士、幻术师或魔法师。选择不同的职业除了能以全然不同的方式进行游戏外,与暗黑破坏神不同的,每一种职业在游戏中的剧情都是独立而不同的。也就是说在以战士完成游戏后,玩家可以选择另外的两种职业来进行游戏,享受另一次全新的旅程。
战士适合喜欢动作型的玩家,而魔法师则可以使用千奇百怪的法术,幻术师则是最令人陌生的职业,能使用部份的魔法外,最大的能力是能驯服敌人作为自己的护身夥伴。 不管是选择那一种职业,飞行艇舰长都会在每章开头对玩家简报该关的主要任务,而剧情内容则会因不同的职业而有不同阵营的差别。在游戏中许多不能开启的门或机关,却是另一种职业的必经路种,透过不同职业的旅程,玩家可以勾勒出整个NOX大陆的全貌及游戏的中心故事,也看出设计小组的细心。
优异的声光效果 在不使用3D加速卡的环境下,NOX拥有了很优异视觉效果,不论是在可见视野的光影变化,还是地板墙壁的花纹贴图,使得玩家更容易投入故事的情境当中。 在草原沼泽的风景,或是地下墓穴灯影明灭的效果,及地下通道的岖崎地形,配合著音乐,让玩家分秒不停的盯著萤幕,深怕突然冲出一群怪物,让自己招架不及。当然,有好的声光效果,也需要有好的硬体来支援,否则只好关闭一些眩目的功能来换取执行速度了。 以对战为主的连线功能 或许是因为NOX的单人游戏是采关卡章节式进行,所以它的连线游戏场景只能限制于单一地图,以PK赛、抢旗赛为主,玩家与玩家之间的互相竞争为主要模式。
而少了暗黑破坏神那种和队友一同深闯地下城,甚至在死亡后请人帮忙捡自己耳朵的那种乐趣,这也是NOX与暗黑破坏神另外一个较大差异的地方。 总体来说,NOX是个有优异声光效果且重视RPG剧情要素的游戏,但对于习惯于寻找暗黑破坏神中杀戳快感的玩家来说,或许就少了那么一点点感觉。 无论如何,对于一个首次尝试这个领域的公司来说,在拥有广大影响力的暗黑破坏神阴影之下,仍然能够树立自己的风格和口碑,也确是难能可贵了。 如果您喜欢置身于暗黑破坏神的征途当中,或者喜欢掌握住魔法的惊天能量,在众人仍仰首期盼暗黑破坏神二代降临的同时,不妨也试著进入NOX救世创传的世界当中,来一同体会在NOX大陆上展现的玄幻风情。
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FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称“红白机”,1983年7月15日在日本推出。欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同。红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。
FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。
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