三国豪侠传名将录
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- 大 小:212.8Mb
- 游戏ID:99beff6
- 说 明:三国豪侠传名将录
- 提 示:自辨安全性
- 发 布:2023-01-02 21:14:53
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纠错留言#三国豪侠传名将录介绍
【三国豪侠传名将录】是款十分热血竞技的三国冒险游戏,著名的三国名将任由玩家选择,在游戏里还可以掠夺更多的城池,霸占更多冒险的三国世界,激烈热血的战斗冒险体验,在游戏里开辟更多的领土,打造一个不一样的三国世界,还可以尽情的发挥自己的实力,进行挑战。
三国豪侠传名将录亮点
开启宝箱获得秘密珍宝从此可以挑战朝廷的权位,终结汉朝统治的时代开辟新的天地;
自己持有玉玺无需天子证明,发号施令随心所欲,想怎么战就怎么战随时发动战争;
开心出兵掠夺大量资源,战争开启不用担心后期,资源都在敌人的城市里面。
全面围城免战无用,通过强大的实力对比碾压众多弱小的国家成为三国霸主;
当地豪强全都征服,利用各地豪族的力量重新编排出新的军队。
三国豪侠传名将录特色
运筹三国是一款以武将养成和战棋战斗为核心玩法的游戏,因为需要资金可以持续开发游戏,
所以我们上了抽卡系统这个比较成熟的消费点。但我们游戏中与其他卡牌游戏不同,
我们所有的武将都是独一无二的技能和天赋设计,您不愿氪金,
也可以在我们游戏中畅快游玩,收集自己喜爱的武将,组成特有的阵容。
三国豪侠传名将录优点
追求团战荣誉 豪情不悔热血战魂!
情义江湖兄弟相助,军团战,用豪情热血证明属于男人的荣誉!
百余名将任你驱遣 成就主公不朽传奇!
无双吕布、赵云、关羽,谁是最酷炫的武圣传说?由你决定!我行我秀 展示最有个性的一面!
战力、征程、神将、财富、美女、让你一次秀个够!畅享天下膜拜臣服!
炮弓军法,手控大招,技能绚烂!单局塔防短平快,精彩激战不打折!给你前所未有的体验!
N线精心搭配 养成主公霸业
豪华装备,旷世名驹,星级传说,上古圣兽,法宝武魂,多态养成,助主公霸战天下!
狭路相逢勇者胜 酣畅淋漓经典PVP
技能酷炫多变,阵型职业克制,武将特色鲜明!
画面明快小清新 战斗恢宏超酷炫
华丽明快技能特效,峻美萌系精致人物。
四种职业最强防御阵容 萌战天下滴水不漏
三国豪侠传名将录描述
克吕布、夏侯惇:
耗费大,但他们也有好处,就是血厚,脆皮杀手,但吕布的致命弱点就是不能一开场就攻击,夏侯惇的弱点就是攻击力小)还是建议民兵团首当其先,华雄其次,再来个姜维就更好了。
克关羽:
由于关羽的技能武魂,所以民兵团冲上前容易吃亏,建议刘禅冲上前,在冲民兵团、华雄,刘禅也能用炸弹炸一下。
克少年赵云:
很难解的,因为他是群攻。他有一个致命弱点,不能攻击到后方,所以刘禅在前民兵团在后即可(只能在自家城楼里克制)。
克张辽:
攻击间隔1.9秒,民兵团在前,能hold住十几秒,足够把张辽克制了,后方在放一个刘禅更好。 克孙策: 以打不死而著名的孙策,又是刘禅冲上前……
克其他:刘禅家民兵,谁来都不行
三国豪侠传名将录内容
这款游戏如果让以前盛大的“三国豪侠传”玩家知道了肯定很想玩,这款游戏太接近被关闭的三国豪侠传了,说几点真实想法
1.感觉地图有的太花哨,树做的好大就挡着视线了
2.全都是将领在打仗,感觉没有小兵没有带兵打仗的感觉,可以参考下三国豪侠传名将录,一个将军带领四个兵去打仗,也是走格子,可以一个将军带两个步兵两个弓箭手,或者一个将领带两个骑兵三个弓箭手等,就有种带兵打仗的感觉
3兵种升级转职,在三国豪侠传里兵种可以升级的,步兵可以选择转职方向,要么戟兵要么刀兵,其他职业也是,
期待游戏越做越好
让我没想到的是,我才短短玩了半个月不到的时间,就迎来了11.24的版本变化,之前我对游戏的憧憬让我乐意充钱玩下去,而这次,无疑是实力劝退一波,原因如下:
①元宝的来源。这个游戏最重要的英雄资源无疑来源于元宝招募,但元宝的来源却是屈指可数的。州府的每天60元宝,要是11.24之前还能有铜雀台的段位奖励,我刚入坑时,虽然不多,也只有40.除此之外,元宝的来源就还有成就和签到。成就就别想得太好了,因为要是你将上不去,你没资源,想要个成就那真的不轻松,而至于签到的元宝,也只是杯水车薪。最后也就是氪金了,月卡能每天100元宝。这样算下来,新版本要是不充钱,每天就只能60元宝,一发十连1680元宝,你就要凑上28天!你敢想象吗,一个月的积赞也就只够来一发十连,而且这十连也只是能保证必得紫将,而不是橙将,所以说,一个月的坚持下来只拿到保底的一个紫将,运气好点,就多两个紫将,橙将就别想了,毕竟橙将出货率感人!要是以前铜雀台段位往上升了,还有每日元宝奖励,就拿我刚开始的每天40元宝来说,每天收入就有100.那就能16.8天来发十连。同时元宝奖励会随段位越高奖励越丰富,那样就差不多是说,以前的版本能比现在要快上半个月来发十连。此次版本更新就意味着你的节奏比之前慢的不只一点半点!上述是对零氪的,而月卡党,影响依然大,以前每天总收入200(州府铜雀台月卡签到),能8.4天来发十连,而现在160元宝得10.5天了。而且还是之前那句话要是以前版本,这一个月内要是我段位上去了,奖励多了,我就可能一周就能十连了,这个耐心还是有的,但现在一发十连固定10.5天,零氪28天,这样你要萌新怎么玩下去?!
②铜雀台。改版前还能有元宝来源,现在我奋斗的目标是什么!一天的奖励还不够换一个英雄碎片,而合成一个英雄却要50碎片!
③boss。以前打boss的动力就是拿庞统的碎片,要是参与了一天下来也能有五片以上,先不说这个boss是多弱,要是被大佬打多两下,后面的人连碰的机会都没有!还有这奇怪的设定,打boss的时间居然设定在10点,这个点能有多少人抽出时间来打,为什么不设在12点,或许晚上20点这些大家普遍都能打到。现在的boss的变成全天都能打,结果呢,我的庞统没了…要知道这是很多玩家会去主力培养的一个橙将,必竟现在的橙将来源少得可怜。列传对于萌新来说就别想了,根本就打不过的。所以这次更新,连最后一个橙将来源都被抹杀了!换来的只是觉醒石的碎片,WTF?!新玩家连英雄都拿不到了,你要他拿觉醒石做什么?!
③新手任务。新手任务中有个修行觉醒的成就,以前是修行10级就能做了,现在一变就到了30级,对于萌新,短短几天时间去把修行升到30.那不是搞笑吗?
④巅峰对决。原来我刚开始对这块是比较喜欢的,但真正去玩后,就会发现地图小得没话说,谁先先手赢一半!而选将也是局限的很,英雄的选择少。这些都只是问题中的问题,最严重的是你很可能就匹配不到人……除了前半小时还可能会有几个到十几人这样,毕竟我碰到好多都是上局打完,这局还是那个人的!而八点半后,就有点难匹到人了,游戏体验不好。
最后,我想说,这个游戏还没有公测,所以你要搞清你的定位,你未来的主力军是萌新。要是你要一个月才给到一次十连,不增加游戏元宝的来源,月卡的充值就可能变得不是对游戏的支持,而只是想玩下去的最后的挣扎,这么坑的行为玩家是很难坚持下去的!我好友中已经不少都是三五天都没上线了,而且数目还在上升。要是不增加橙将碎片或紫将的合理来源,你让即将公测的玩家前期每天只能上线收个菜,每天没点新盼头的,战力上不去了,图推不过了,塔上不了。就目前来看,这些一旦卡住了,就得卡上一两周都可能甚至更久,毕竟除非你大量砸钱去十连,不然真的很难有上升!那么你要现在新入坑和即将公测的玩家情何以堪。这样留不住人的运营,难道还能走得多远?
#三国豪侠传名将录截图