新仙剑奇侠传v1.0 免费下载 安全下载

新仙剑奇侠传v1.0

仙剑奇侠传二安卓版v1.0

  • 分   类:手机app
  • 大   小:228.60MB
  • 游戏ID:ab27c16
  • 说   明:新仙剑奇侠传v1.0
  • 提   示:自辨安全性
  • 发   布:2022-12-16 19:59:33

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#新仙剑奇侠传v1.0介绍

新仙剑奇侠传是一款非常经典的仙侠游戏,这款游戏的玩家可以探索冒险仙侠游戏乐趣,游戏中有着很多的英雄人物角色,玩家可以在收集上就可以玩到非常经典的游戏乐趣,这款游戏的战斗玩法非常爽快,这款游戏可以为战斗带来胜利,玩家可以给精彩的游戏体验,喜欢的玩家赶紧来下载吧。

新仙剑奇侠传特色

1.玩家需要收集大量的英雄人物,游戏技能和这些奇异的神兽。

2.将他们进行各种各样的组合,焕发出不同的战斗力,值得期待。

3.在战斗的时候,根据对方的阵容阵型,自己安排不一样的战术,有效合理的战斗。

新仙剑奇侠传玩法

初恋并不是剧情中一个普通的NPC,而是另一个可操纵的角色。在主城界面中,我们可以看到主角的下方便是初恋的头像,点击便可以看到初恋被囚的状态,以及还有多少关可成功救出初恋。

圣灵修道录手游前期的主题就是解救初恋,剧情也会不断强调这一点。到了第二章中后期,终于看到初恋的身影,还以为两人历尽千辛,破镜能重圆,但这不过是一场短暂的相见。营救之路还未结束。

新仙剑奇侠传介绍

酒剑仙初始数据:

攻击:600。物防:300。法防:300。生命:6000。

情缘属性加成:

怜悯感怀,同时拥有酒剑仙,彩衣,增加攻击力+300,物防+150,法防+150,生命+3000

率性师徒:

同时拥有李逍遥,酒剑仙,增加攻击+220,物防+110,法防+110,生命+2200。

新仙剑奇侠传是一款非常好玩的仙侠主题冒险RPG手游,游戏中玩家可以自由选择自己的人物职业和造型开启热血刺激的修仙之旅,和高手同台竞技PK,丰富的副本任务,还有更多精彩玩法等你来下载体验!

新仙剑奇侠传攻略

仙灵岛-荷花池

来到仙灵岛,张四哥说看船等逍遥回来。过竹林山道上会遇到几个小怪,现在逍遥只能用砍的。来到荷花池,这是第一个迷宫,不算太难。坐蒲苇垫,用【破天锤】打碎6座石像,莲叶中会开出朵朵粉莲,踩上神像下方的莲花就能通过迷宫,来到仙灵岛桃林。基本上这个迷宫中每只蒲苇垫都踩一遍就过了。

宝箱:风灵符、水灵符、金刚符、雷灵符、火灵符、土灵符。

隐藏宝物:仙灵岛入口木板上有【盐巴】,入口往右下角走最里边有【龙涎草】。神像前方的荷花里有【龙涎草】。右侧水中间荷叶上闪闪发光的宝物是【雪莲子】。【风灵符】宝箱下有几朵荷花,荷花里有【行军丹】。

仙灵岛-桃林

桃林往上方走,会被挡回来。往右走到场景二,右下方灵池边石头上看见女孩子的衣服。池中有一少女正在沐浴,逍遥把衣服挂在树枝上,求换灵药。(灵儿初次登场,惊艳,俘获多少少男滴心呀呀~~)仙女答应了,让逍遥躲远些。逍遥等半天不见仙女回去寻找,惊见天雷劈倒当场。仙女出现欲劈死逍遥,可问明白原由后,决定带逍遥去取灵药。此时桃林往上就能走了,过桥来到水月宫。

宝箱:雄黄酒、止血草。

隐藏宝物:过第一座桥后右手第二棵桃树上有【鼠儿果】,场景二左面一棵桃树上有【鼠儿果】。桥上右边桃树上有【鼠儿果】,过桥后右边树下有【水果】。

仙灵岛-水月宫

到水月宫左上方丹房找到仙女,对话得到【紫金丹】,聊天中知道仙女叫赵灵儿。拿到丹药的逍遥赶紧返回,却在门口遇到姥姥,被吓倒,被迫娶妻。灵儿房间,二人商定第二天趁姥姥上坟之际让逍遥一口气逃离,逍遥答应治好婶婶后明媒正娶来接灵儿。一夜无话,第二日灵儿送别逍遥。既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言...今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已末路...

支线剧情:水月宫内有泉水,饮用可补满体力真气,出门前不妨都喝一次。

隐藏宝物:大殿柜子里有【行军丹】。灵儿身前柜子里有【观音符】,右面橱中有【金疮药】。灵儿房间桌上有【糖葫芦】。

新仙剑奇侠传技巧

装备选择与搭配

按照卡牌种类的不同,装备也分对应的类型。各位仙迷在选择装备的时候,一定要记得看好角色的类型来挑选装备,以达到利益最大化。

力系人物:推荐装备“擎天”套装。全属性+400,全属性+4%,攻击+4%,防御+2%,物理伤害+5%?

灵系人物:推荐装备“巫灵”套装。全属性+400,全属性+4%,灵力+4%,敏捷+2%,冰火雷系伤害+8%?

敏系人物:推荐装备“迅影”套装。全属性+400,全属性+4%,敏捷+4%,攻击+2%,物理伤害+5%?

辅助人物:推荐装备“镇岳”或“真灵”。“镇岳”套装全属性+400,全属性+4%,防御+4%,攻击+2%,物理减免+5%;“真灵”套装全属性+400,全属性+4%,灵力+4%,敏捷+2%,风元素伤害与治疗效果+8%。

新仙剑奇侠传测评

首先是最重要的画面。针对《新仙剑》整体画面的呈现,我们经过反复讨论,决定着重于视觉氛围以及故事感的包装。用轻盈写意的美术表现手法,以黛蓝、牙色、果灰等轻国风代表色系,为灵儿、月如等主角们进行全新的形象打造,细节上呈现出晕染分散的色泽不均效果,保持高精度的同时又留有一定的遐想空间。同时在战斗呈现上,将保留仙剑初代标志性的45度视角贯穿全局的作战体验。

当然,RPG的代入感除了最核心的画面,也离不开音乐和配音的引导。此次《新仙剑》希望在尊重当年经典的同时,也希望能在品质和感觉上有一定超越,特别是前三代一直缺失官方认证的全程语音,我们希望可以既保留当年的美好回忆,又能满足当代玩家的需求。至于我本人最爱的BGM部分,包括《蝶恋》、《余情幽梦》、《御剑江湖》在内的一些经典曲目,都会以焕新的方式出现在《新仙剑》当中,不过目前编曲团队和重制阵容还不便透露,希望后续能早点给大家透露这个惊喜!

还有大家都很关注的剧情部分,仙剑系列在“宿命”“轮回”这一主题上的演绎,不可谓不让人记忆尤新。《新仙剑》除了呈现仙剑1-6的全部剧情外,也会尝试在原本的仙剑历代设定的基础上,开拓出更多的故事内容,填补不同角色背后的遭遇。同时为了让大家有机会弥补当年的遗憾,我们正在考虑通过if线的方式,给大家更多的结局选择,试想要是林月如没有一起进入锁妖塔,要是李逍遥提前识破了假巫王……或许故事会有不同的结局。

关于剧情我还想和大家分享一点,除了上面所说我们在画面、音乐上的重金投入,完整的剧情体验将会是我们毫不妥协的一个原则。其实花费这么大的精力去制作剧情内容在当下这个浮躁的时代并不容易。我们也曾多次听到过“制作一些前期剧情包装过渡一下,后面剧情就不需要做了”的声音,相信身为玩家的你,也曾感受过类似的失望。但我们始终认为,一款好的游戏,是不应该将游戏的剧情作为前期吸引玩家的噱头,然后半途而废。现在手游中流行的养成、策略、抽卡等诸多元素也好,本身也是为角色服务,进而与剧情相辅相成的。作为制作人,我非常清楚《新仙剑》会面临各种各样的评价与考验,但对于RPG游戏最看重的剧情部分,我们有信心做出不一样改变。将好的故事传递给玩家,本身也是游戏作为第九艺术的使命之一。

最后在玩法和商业化的部分,仙剑当年那些令人头昏脑转的迷宫,也会以一种全新的方式与大家见面,这次我们希望融合一些roguelike的玩法,让你对重新设计的迷宫欲罢不能。同时搭配定期开放的活动功能、轻松休闲的养成系统、独具特色的策略玩法,让你不再会在游戏中面对密密麻麻的功能按钮,能够张弛有度地体验游戏。另外如何调制出来一套让玩家满意的商业化模式,是我们最为关心也最为头疼的。作为一个游戏制作人,我也有着对团队几十号兄弟的责任,我们衷心希望在这一款《新仙剑》里面能够在游戏口碑跟商业化之间找到一个平衡,也期待着同样喜爱仙剑的你,在游戏体验上提出你的想法。

#新仙剑奇侠传v1.0截图

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