重返未来1999公测版 免费下载 安全下载

重返未来1999公测版

角色扮演回合制卡牌卡牌战斗二次元rpg手游

  • 分   类:手机app
  • 大   小:1638.00M
  • 游戏ID:96baa6f
  • 说   明:重返未来1999公测版
  • 提   示:自辨安全性
  • 发   布:2023-08-25 06:00:17

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#重返未来1999公测版介绍

  重返未来1999公测版是一款马上将要开启测试阶段的二次元角色扮演类卡牌放置手游,重返未来1999公测版带来了全然不同的复古二次元游戏画风能够让你来体验,感受到全然不同的二次元游戏体验。在重返未来1999公测版游戏当中,出色的剧情故事将以各种短片形式呈现在玩家们的眼球,跌宕起伏的剧情故事总是让你们回味无穷。

重返未来1999公测版兑换码

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重返未来1999公测版最新动态

  重返未来:1999——全平台公测开启

  ▶▶测试说明◀◀

  测试类型:全平台公测

  测试平台:安卓、IOS

  预下载时间:5月30日12:00

  测试时间:5月31日10:00

重返未来1999公测版

重返未来1999公测版游戏亮点

  1、跌宕起伏的剧情故事,等你来一步步解锁。

  2、重返未来1999公测版有着相当丰富的内容。

  3、复古的卡牌立绘,总能吸引玩家们的眼球。

  4、大量的精彩剧情,让你们能够回味无穷哦。

重返未来1999公测版游戏特色

  1、只有反复的尝试之后,才能解锁全部内容。

  2、二次元复古画风,带给你们全新游戏感受。

  3、重返未来1999公测版还有各种的策略战术。

  4、合理安排各种策略战术让挑战更加的简单。

  帕米埃定位是治疗副C,洞三之前心相共鸣培养没上来之前,可能会觉得很刮痧,但是洞二之后到洞三开始逐渐强势,这张卡推荐的理由是强大功能性和后期显著的单体爆发残血收割,并且前期培养的收益也不低,洞一解锁传承一(洞悉一被动)就会有很可观的伤害,神秘术对低血量角色附带额外治疗也可以在帕米埃前期面板很低的时候打出不俗的效果,带帕米埃可以让你在不那么高压的环境下省下一个奶的位置去带拐或者C,是一张万金油的百搭卡,强烈推荐培养,建议一队拉满之后优先培养;

  坦南特是一个单体现实减抗保护拐,她小技能提供的群体护盾自带减伤,并且可控的单体减物抗是游戏中十分稀缺的debuff属性,强大的群体保护能力也可以让你在面对中高难度环境可以舍弃治疗位,多带一个副C或拐来加快攻略速度,你值得拥有,强烈建议御四家拉满后直接开始练;

  ③木:小春雀儿>泥鯭的士(安安)>苏芙比(苏苏)>柏林以东

  小春雀儿就不用多说了,官方目前的亲生四闺女(老大杂耍,老二苏苏,老三安安,别问我为啥没14,14寄了)还是资源返还角色,无脑拉满就对了,极限伤害被星级所拘束了(小春雀儿四星角色最高只能洞悉二,五星六星才能洞悉三),练起来打打中低难度本没有任何问题,而且本身低星,养成消耗的资源比高星少很多,可以快速成型,强烈推荐第一顺位培养;

  安安在公测删除克制减伤后,强度已经超越了苏苏,自带增伤、控、奶和独特的自我升阶机制,暴击技巧满级是和百夫长一样的1348,注定了安安越到后期输出越爆炸,升阶机制可以节省很多给安安的合卡成本,最大化伤害收益,唯一缺点就是两个状态的转换基本决定了你的每个回合去出什么卡(也不是绝对的,可以顶着debuff嗯出)强烈推荐培养,但是建议苏苏洞二满之后再开始养;

  苏苏是一个治疗混伤副C,自身身板够硬,传承和至终(大招)的机制,让她可以在瞬回缓回之间转换,传承三更是加强了这一转换特性,是目前全角色最适合攻坚高难的奶,且自身至终引爆全部剧毒层数全阶段都有着不俗的群体伤害,在公测删除属性克制减伤后,她最强势的本源毒伤也没有三测那么强了,因为权衡了一下她的功能性确实比不过安安,所以将她排在了安安之后,极其强烈推荐和御四家拉满后培养;

  柏林以东是一个群体减抗增伤现实C,强力的群体debuff让她可以在主C和副C之间灵活的反复横跳,高倍率至终附带的封印也很具有针对性,而且目前木能打主C的也就这俩,美中不足的是仅仅只有C的暴击技巧成长锁定了她的伤害上限,但是传承和神秘术(小技能)提供的增伤也让她在全输出角色中占有一席之地,推荐春雀儿拉满之后再考虑培养;

  ④星:玛蒂尔达>夏利>星锑>红弩箭

  玛蒂尔达看传承和技能估计是个技巧C,作为星系首推,人手一只的C,无脑拉就行了,自身神秘术附带降抗爆和穿透,至终和传承的额外暴击率提升让她可以在中期开始发力,估计又是跟14的灵魂绑定卡,十分推荐在御四家之后优先培养;

  夏利是一个精神主C,将她排在第二是因为这是开荒推荐,星锑和毛子前期都很弱,不适合开荒,准确的说是开荒的表现不尽人意,夏利S的攻击成长搭配极高的神秘术倍率,让她的伤害在全阶段都具有压倒性的爆发,美中不足的首先是C的暴击技巧成长,注定了她洞三之后会比技巧C乏力一些,但是传承带来的增伤也略微缩小了这个差距,其次是她神秘术‘予你风暴’的额外附加伤害是和角色血量状态挂钩的,想要打出满额的倍率需要压低自身血量,却又和自身传承三冲突,在三测,这个问题是通过叠加塑造来解决的,不知道公测塑造还能不能弥补这一缺点,强烈推荐御四家之后首先考虑培养;

  星锑:毛子削了之后,星锑站起来了,传承一自带的50%暴击和暴击转爆伤让她在前期就能有一定直观的伤害体现,但是过低的倍率和需要间断的攻击节奏注定了她的总dps不会太理想,目前来看她强力的至终buff更适合放在队伍中担当副C,配合星锑暴击降低激情的神秘术,也能打出很不错的联动效果,不推荐一队主C拉满之前培养;

  红弩箭是一个暴击技巧主C,喜闻乐见官方指定后期第一大C被削了,直接砍了一大刀,传承的削弱使得她后期更拉了,洞三之后强度没那么离谱了,但还是在线的,抽到也不要慌,这个游戏中每一个技巧C养起来都不亏的,不推荐一队拉满之前培养;

  ⑤岩:十四行诗>温妮弗雷德>讣告人

  十四行诗是一个控制增伤拐并兼顾一定输出能力,身为资源返还角色无脑拉,嫖返还就行了,虽然三测强度滑铁卢,但是可观的伤害加上增伤减伤buff,也让她在一众辅助角色中脱颖而出,只能说没以前强了,但还是可以用的,强烈推荐第一队开始培养;

  温妮弗雷德是一个群体续航现实C,因为岩没有拿得出手的大C,温妮只能勉勉强强的排在第二,这张卡我的感觉是很鸡肋,群体伤害很可观,但是对单前期很弱,独特的叠层传承更注定了她打不了爆发,神秘术的百分比扣血虽然有至终可以吸血,但是极低的倍率让我不禁怀疑策划的数值安排有点太过于保守了,我不太看好她三测的强度,不过我听说公测要增强,培养与否看公测强度吧;

  讣告人是一个群体保护拐,至终的群体40%增伤和免死一次仅次于未锈铠的群体增伤50%,差别在讣告的增伤持续三回合,未锈铠的只持续一次出手,三测小调整让她的祷言(免死buff)被破除后有了一定蚊子腿的回复,只能说聊胜于无,推荐在一队和二队主C都拉起来了之后再养,自身神秘术附带的净化也让她的功能性十分突出,推荐培养,不过不建议优先培养;

  3.开荒无脑一段话流~

  进游戏推主线,主线解锁水车(抽卡)后领邮件无脑抽up池苏芙比,不管歪没歪,直到抽出来为止,抽出来以后再去抽新手池(原因最上面提了这里就不过多赘述了)优先培养十四行诗、小春雀儿、Apple、莉拉妮这四个资源返还的,等领完返还资源再考虑继续养这四个或者其中的几个,还是养别的卡别的阵容,纯萌新建议无脑拉满御四家即可。

  御四家都到手之后,推主线,有能力的直接四章结束,没接触过游戏的,不懂机制的萌新能推到哪算哪,返利玩家建议直接买第一周的980资源礼包(只买这一次)建议非佛系玩家(划重点)买体力从5.31一直买到6.15,每天只买一次就行,边推主线边跟着新手手册任务走,推图的同时顺手把任务也给做了,主线推完个人建议边拉练度边肝家园本,尽量七天内把家园全都拉满,然后就是日常录像带提练度屯雨滴打梦游了。

重返未来1999公测版游戏评测

  重返未来1999公测版是一款还没有正式上线就受到了许多玩家们喜欢和关注的二次元复古画风策略类手游,重返未来1999公测版有着一系列精彩剧情等你们来逐一解锁,带给你们身临其境的游戏感受。

#重返未来1999公测版截图

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