植物大战僵尸2(原版)
- 分 类:手机app
- 大 小:966.75MB
- 游戏ID:b6c01d9
- 说 明:植物大战僵尸2(原版)
- 提 示:自辨安全性
- 发 布:2023-03-05 18:16:55
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纠错留言#植物大战僵尸2(原版)介绍
植物大战僵尸2原版更新日志
[双人对决 实时对战勇争“锅”]实时对战不是梦!全新「双人对决」玩法来啦!在线匹配一名旗鼓相当的对手!布置我方植物守住底线,合理分配有限的阳光资源,向对手场地发起僵尸攻势,加油!胜利就在前方!完成每日、每周任务,获取丰厚的等级奖励。更有由疯狂戴夫友情赞助的“锅锅杯”同期开幕,通过挑战胜利积攒星星,提升至更高的段位,可以解锁海量段位奖励哦~[基因编辑 激发植物小宇宙]全新培养模式正式上线,进行「基因编辑」,发掘每个植物的无限潜力吧!消耗基因原质提炼基因序列,为植物解锁强大且实用的加成效果。首批基因编辑将开放80款植物的基因序列,收集基因精华,提升基因序列的等级,让战斗更加得心应手![全新伙伴 卯兔报春迎新年]三款强力植物加入阵容。兔年生肖植物「双生卯兔」登场,两兄弟的打洞能力一绝,粗心的僵尸一不留神,就会被蹦蹦跳跳的兔子顶到月球上去。新伙伴「长枪球兰」不简单,精通枪术的它,即使是移动靶也能精准命中,对付僵尸更是绰绰有余。现在隆重介绍一下 「豌豆药剂师」,这位豌豆的狂热爱好者想把世间万物都变成豌豆,即使是僵尸也逃不过。新伙伴各显神通,一起期待他们的精彩表现吧!植物大战僵尸2原版介绍
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的正统续作,你将可以在手机端体验这款集成了即时战略、塔防、卡片收集等玩法的经典作品,随时暴打僵尸,锻炼大脑和反应。原版植物、僵尸、音乐完美移植,开启原汁原味的花园冒险。在沿袭初代经典玩法的同时,游戏还新增了多种全新要素,为你提供丰富的游戏体验。你不仅可以前往古埃及、摇滚时代、狂野西部、功夫世界等16个全新地图,感受独特的关卡、玩法、和音乐。还有神器、植物强化、家族、转基因、副本挑战、旅行原木等新功能,无尽模式、回忆之旅、潘妮追击、超Z联赛等新模式等你挑战。
植物大战僵尸2原版特色
·超刺激的游戏,内含潜伏、诱惑、巫术、逃脱、超能力、爆破、功夫、激光等元素。·超解压的游戏,打打僵尸,和疯狂戴夫说说话。
·更多地图、更多植物、更多僵尸、更多关卡、●游戏玩法/介绍:
游戏主要玩法就是利用手中的植物搭建防线阻止僵尸的入侵,二代整个剧情以寻找“玉米卷”的冒险进行探索各个次元世界的宝藏,与僵王博士对战...
在游戏对局玩家利用向日葵等可以产出阳光的植物进行生产(阳光就等于种植植物所需的货币),当僵尸来袭要做的就是包围防线不僵尸进我们的家门。
这是一个休闲的单机游戏,但是在二代加入了更多的特色花样玩法:超z联赛,回忆之旅,潘妮追击等等...在这里边有了排行榜的加入这便成了玩家们相互“内卷”的地方,从休闲的性质进一步发展成竞技。
植物大战僵尸2原版玩法
●游戏的音乐/画面介绍:二代相较于一代bgm的完善更加具体到位,在每一个世界、玩法、地图里边背景音乐都是不一样的,有些舒缓,有些热心各式各样的都有。不过二代pvz在画面上的优化比一代要完善得多,有些植物甚至不再只是摇头晃脑吐泡泡了,攻击方式也多了几分花哨。
植物大战僵尸2原版亮点
植物大战僵尸这个IP我想都是很多人的童年回忆,小时候几个小孩一起围坐在一台电脑前看着别人玩这个游戏,卡通的画风一下就吸引了我的注意...这款游戏在特殊关卡制造方面十分有意思,你可以在这款游戏里边玩到翻牌、打地鼠、贪吃蛇等等许多有趣的小游戏模式关卡。
植物大战僵尸2原版游戏不足
破解版的肆意妄为,在竞技模式下破解可以随意刷分,而普通的玩家只能眼睁睁看着破解把前几名的奖励拿了...植物的设计与竞技模式下的难度互相折磨,部分竞技模式下的难度难以让普通玩家通关,提升植物的阶数虽然可以很好解决这个问题,但是在花园战争关闭后新的玩家就很难在短时间里边获得高品质高阶植物,除了去氪。这也是我不想看到的,一个游戏本质是让自己放松、娱乐、快乐的没必要为了这些所谓的强度去抽奖,去氪。
植物大战僵尸2原版给游戏的建议:
适当调整游戏整体难度,普通玩家可以获得的资源有限,更高难度的关卡只会劝退更多的玩家。二代相较于一代多了植物的完善,但却少了一代的体验。两极分化严重,练好了什么关卡都是随便秒,没练好僵尸怎么打都打不过。我也不愿看到一款游戏的游戏就这么落魄下去,加油!更多音乐、以及更多。
植物大战僵尸2原版通关攻略
一、埃及第一关
1、达成目标:
不要让僵尸践踏花丛。
不要损失任何草坪收割机。
2、植物选择:
首先,花和坚果是必须要选的,在这里我没有选择100阳光的豌豆射手的原因是我觉得前期卷心菜足够了,所以也就没选这个,但是大家还是可以按照自己的喜好来,毕竟第一关不是特别难。
3、通关指南:
埃及第一关的一星总的说来并不是特别难,不过获得一星的条件就是不要让僵尸碰到第3块土地那里的红色的花。
这里我还是按照我自己的喜好来进行排列植物队伍,第一排全部种向日葵,在这里我讲讲向日葵种植的时间问题。
首先第一开始放上2个向日葵,等待僵尸出来的时候,留阳光到100,然后放卷心菜到僵尸出来的那一排,接着继续放1个向日葵,然后等僵尸出来后再留阳光到100放卷心菜,直到第一排的向日葵全部种满为止。
最后就慢慢的开始放其他的植物,看哪一排比较困难,就优先放强力的植物(200的双枪豌豆,175的回旋镖射手都可以)
二、埃及第二关
1、达成目标:
在30秒内不要用阳光。
不要损失任何草坪收割机。
2、植物选择:
这一关由于有埃及路障僵尸以及埃及铁桶僵尸,所以土豆炸弹是最好的选择,其他的随意。
3、通关指南:
这一关的目的就是前30秒内不能种植任何植物,看起来认为很难,其实还蛮简单的,30秒的时间僵尸仅仅会走到第二格,所以到可以种植植物的时候赶紧在这一排种上100阳光的卷心菜或者豌豆射手
有阳光后迅速种上第一株向日葵,这时候第二只僵尸也出现了,不过这一只是绿色僵尸(绿色僵尸的意思就是打死后会有一个绿色能量条,使用后可以让攻击植物能力大增,困难时期使用)。
这个时候,埃及铁桶僵尸来了,这个时候赶紧使用土豆炸弹,因为阳光不够,所以这里一定要使用土豆炸弹,不然就难的过去。
这个时候,阳光就渐渐充裕了,赶紧种上向日葵还有各种攻击植物。
压力大的时候,就可以使用能量了,能量的使用方法是点击下面的树叶,然后选择一株攻击植物,点上去后就会出现大范围的攻击。(卷心菜是全场攻击,豌豆射手是疯狂射击)
植物大战僵尸2原版内容
这款游戏本身质量极度"优秀",虽然无用活动一代一代更,虽然优化做基本没有(虽然对比网易还是很优秀的),但是我们为什么会自愿往入坑(虽然可能不太自愿)?因为他的一代(植物大战僵尸)过于优秀,就像我的世界一样成为了其他沙盒游戏永远无法超越的存在,但是我的世界为什么成为了信仰?因为他在国际上只要买一次就能体验全部内容(mod要另算,不包括网易版),而宝开公司迫不及待的想再次创作pvz的奇迹。第二部开始确实还行三个世界难度虽然上升了很多,但是只要技术到位也不是不能通关,听着通关的提示音心情也会好很多,浅氪一波就当支持作者的辛勤付出了吧,但是我们忘了一个变量作者是为了钱所以创作,那么如果突然出现了一个人给他一大比钱还不需要他创作,那作者会不会接受?
什么是灾难的开始?答:EA收购……,从功夫世界开始…每次新出一个世界就要感受僵尸的毒打……,但是到目前我都是还是可以忍受的……可是破解版问题越来越严重,举报根本没有效果......无法解决外挂问题是无法忍受的,凭什么我们付出的金钱/时间他们可以从非正规渠道免费获得?这没有任何理由可以解释……
回到最初的话题,为什么植物大战僵尸不能与同时期的游戏(Minecraft/我的世界,Terraria/泰拉瑞亚,Resident Evil系列)一样成为一种信仰(我的世界)一个念想(泰拉瑞亚)一个系列游戏的传奇(Resident Evil)呢?
我相信总有一天我们能想信仰Minecraft一样把Plants vs. Zombies也当成一种信仰……我们儿时或许也可以把Plants vs. Zombies当成一种信仰但是现在我们长大了,不可能像以前一样……
我全篇在用'信仰'Minecraft'Terraria……来举例子不是因为其他原因只是我单纯的认为其是比较有影响力的游戏而已……而且Minecraft(不包括网易版)是一个真正的信仰……
我也不是不想给我儿时比较喜欢的'优质'游戏"好评"
,但是他的二代就很……(地铁,老人,手机)
但凡好一点都不至于……但是刚刚也说过了EA的错误方向导致我们甚至无法在只使用免费植物的情况下通过最基本的剧情(不包括最初的三个世界)我安利这款游戏是因为他优秀的一代……
#植物大战僵尸2(原版)截图