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纠错留言#绝地求生2手游官网介绍
绝地求生2手游官网游戏简介
绝地求生手游光子版的真名叫做绝地求生刺激战场,但是很多小伙伴们是不是直接搜索的绝地求生手游呢?但是光子版可是腾讯官方的正版吃鸡手游哦,而且是和蓝洞合作的游戏!快来下载试玩吧。这款游戏由虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑!
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游戏特色
特色射击游戏登录手机平台。
真实还原端游吃鸡体验。
个性化的武器,充满个人色彩的玩法。
更多版本
和天美的区别
登录界面还原度
从两者的登录界面来对比,对比非常明显,天美的全军出击色调偏亮,但是小编进行游戏的时候,细细的感觉了一下,天美和光子这两种界面对比,相对于我们吃鸡的高画质的还原度来看,可以说光子已经是做的非常完美的了,而天美就显得有些欠缺,只有玩家仔细对比才能发洗脑!
操作方式
在操作方式的对比上,两者的操作方式都是差不多的,都有从原游戏还原的感觉,载具和驾驶的设置都差不多,算是中规中矩吧!
游戏还原度
当进入到游戏之后对比整体的游戏还原度来说,这两款游戏对比下来,包括场景,画质,在小编手机的渲染下,全高开的对比,我们可以看到光子和天美两者虽然说均用虚幻4的引擎,但是还原度还是光子做的更好,无论是真实感,还是端游的还原度,光子确实是比天美强了很多,看来天美还需再努力呀!
灵敏度
就游戏中的灵敏度来说,两款游戏都是差不多的,大家可以根据自己的屏幕大小来设置自己合适的手感。建议在可以接受的范围内把灵敏度设置调大一点,这样不至于在滑动屏幕的时候,被后方的敌人所偷袭。
和天美哪个好玩
光子版更加原汁原味,而天美就显得有点落后,无论是界面还是打击感方面。所以小编认为光子版的绝地求生手游还是好玩一些的!
丧尸模式
丧尸模式是一个非常有意思的团队合作打丧尸的模式。
怎么进入
目前有2个模式,一个是4人模式,一个是8人模式。
只有有开房权限的玩家才可以进入。普通玩家是无法进入体验这个模式的。但是到了后期基本也会开放给玩家体验,跟之前我们玩的黑夜模式差不多
在僵尸模式中,大概有90人,基本上都是拳打脚踢,跑的很快,会抱团冲向玩家。
僵尸王
僵尸王可以使用武器和载具,基本上和人没什么区别,而且近身攻击力非常高,一定要避免近战,在远处将其击杀才是正确的处理手段。与此同时,团队的配合是非常重要的,因为一个人的背包有限,要击杀如此庞大数量的僵尸群,我们需要分工收集各个地区的装备,达到效率最大化。
想要击败僵尸王,我们需要收集很多冲锋的枪子弹以及子弹容量巨大的枪械,必要的话,可以带上手雷。在攻守战的时候可以击败大量的僵尸。
面对僵尸王的时候,我们需要找到掩体,把他当做玩家来击退,因为僵尸王也会开枪,所以我们4个人玩的时候一定要两个两个分组,不能聚在一起,免得被包围。
推荐的装备
加特林和火焰喷射枪,这两个装备会在僵尸模式中开放,加特林装弹量大,足足有200发,但是装备之后行动缓慢。而火焰喷射枪装弹量100发,大范围伤害对付成群的僵尸非常有效,而火焰弹可以通过击杀僵尸的方式来获得。
屠夫僵尸
屠夫僵尸体型巨大,血量很高,还有跑步冲刺的能力,但只是近战单位,拉开距离就能轻松解决。还有一种过毒液僵尸,如果发现建议第一时间击毙,因为它喷射的毒液,很难躲避!
僵尸弱点
1、怕高,它们非常害怕高。如果你从高处跳下来,它们不会跳,而是从其他地方绕下来。可以争取大量的时间跑路!
2、怕水,他们会在水边徘徊,另外有一些远程攻击的丧尸还会对你喷射绿色的血液。
3、怕火,火焰伤害,他们瞬间暴毙!
4、天亮,天亮的时候,游戏中的丧尸行动会非常迟缓,这时候可以将他们一网打尽!
手雷爆炸时间
光子版的手雷爆炸时间总共是5秒,时间从拉环开始计算。手雷拿出来点一下射击,这个时候就是已经拉环的状态了。因为最后一秒会爆炸,所以在手中的时候最多就是4秒,还要计算好抛物线的时间,所以,基本上近距离扔手雷,大约在拉环后的3秒就可以扔了。而远距离最好在1~2秒,根据扔出去空中以及落地滚动的时间来选择扔的时间。所以一定要计算好手雷爆炸的时间哦!
为什么封锁山洞
光子版之前有一个BUG,在如图伊波城这个位置,马路边上的一座山上,山上有个洞,而这个洞可以跳进去。
下图所示,可见洞底下的视野非常开阔,也可以从下面用枪打上面的人,在山外面的人看不见你,而你看的见他们,你可以在山洞里面进行跑毒,开黑枪等操作。
这严重影响了游戏的平衡,所以光子已经把这个山洞修复好了!小伙伴们再也不用担心玩家有没有在山洞里面盯着你了哦!
游戏更新
尊敬的特种兵:
爆种!与高达并肩!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们已于11月10日更新版本。本次更新不停机且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。
【版本更新奖励】
11月10日-11月16日活动期间更新版本即可获得:
S12K-夜灯(14天)、金币x3888、双倍金币卡x1(3日)、双倍经验卡x1(3日);
主要更新内容:
【全新版本主题玩法—和平之翼】
联动《机动战士高达SEED》,上线全新主题玩法,进入海岛地图即可体验:
1)出生岛高达表演:自由高达VS强夺高达,随后正义高达加入战斗;
2)格纳库探险:地图中固定位置将会出现格纳库,特种兵完成探索后可随时搭乘高达进行大范围位移;
3)机动空投:特种兵在限时内靠近并开启空投可以获取丰富物资,限时结束机动空投会释放电磁脉冲并扣减特种兵的信号值,部分物资也会消失;
4)大天使号:大天使号会进入海岛,随机悬停在海岛上空,特种兵可以通过光柱传送进入大天使号,获取大量物资;
5)哈罗乐园:在地图中特定位置出现一个小型花园场景,有大量不同色彩的哈罗,可以进行打卡合影;
6)哈罗互动玩法:在地图中有多个物资点,如果有特种兵靠近,哈罗将会带领特种兵前往物资点,完成哈罗的迷题,可以获取哈罗宝箱的物资;
7)多利鸟:用于侦查附近敌情,像投掷武器一样向天空投掷,在固定区域内盘旋侦查,一旦发现敌人,便会发出警报;
8)失重战区:海岛上降落了若干太空装置,会在战斗过程中随机生成失重战区,体验低重力战斗。同时战区内动能武器伤害会降低;
9)特殊单局:跟随观测员0101、0103一起,调查海岛天空异常浮现的宇宙纪元世界虚像;
【创意工坊-暗夜危机】
暗夜危机玩法回归,以经典竞赛玩法为基础,60名参赛者需要在三天两夜的过程中,抵御夜晚游荡者的攻击,探寻此次特训背后的缘由,玩法开放等级限制下调为20级。
1)专属天气:三天两夜昼夜变换;
2)专属枪械-***:通过燃气瓶补充,对范围目标造成伤害,并持续地燃烧伤害,消灭游荡者几率获得;
3)专属道具:
①诱饵手雷:丢出后会发出声响吸引游荡者靠近,数秒后爆炸,诱饵手雷对游荡者伤害很高,对特种兵影响较低;
② 液氮地雷:放置后会被附近的目标引爆,瞬间释放大量液氮造成范围减速效果;
③ 气震锤:使用后以自身为圆心放射出环形冲击波,击退游荡者;
④ 并联弹夹(步枪):大幅增加步枪弹匣容量;
该模式将于11月19日正式开放,后续每周五周六晚18:00-22:00限时开放。
【经典模式-全新内容】
1)新枪械-AMR狙击枪:空投武器,仅在海岛、沙漠地图空投内出现,武器使用特殊.50弹药,弹匣内装5发,备弹5发。反器材武器,对载具有伤害加成,拥有穿透载具和载具残骸的能力,可对载具内或载具后躲藏的目标造成穿透伤害;
2)无UI模式全新升级:
① 新增运镜和拍照两大类模板,一键使用,系统自动运镜,帮特种兵们记录更适合截图、录像的游戏场景;
② 新增调节按钮透明度、镜头焦距等工具,优化交互操作方式,支持无UI模式下舞蹈动作默认循环播放;
【团队竞技优化】
躲猫猫大作战优化:
1) 新增部分可变身的物件;
2)调整主动退出时的提示文字;
3)提高大物件的移动速度,降低部分特小物件的移动速度;
【平衡性改动】
1)MG3轻机枪:提升武器整体后坐力,默认射击模式修改为660;
2)紧急呼救器:调整紧急呼救器的可使用时间,仅限开局后2-24分钟内可使用;
【战斗体验优化】
1)优化了网络PING值展示逻辑,显示更准确更及时;
2)新增低弹量提示音效:自动武器弹匣内剩余弹量较低时,会播放特殊的开火音效,该功能默认关闭,可前往设置面板开启;
3)调整了声音设置面板;
4)优化了命中头部击倒敌人时图例的显示;
5)优化了游戏内各类提示信息的显示方式;
6)增强淘汰敌人后盒子的表现效果和持续时间;
7)新增使用万能标点标记位置时方位的显示;
8)新增淘汰播报远距离淘汰敌人后实时距离的显示;
【新增功能及优化】
1)新增经典模式点赞功能:
① 好友观战时,被观战者出现精彩操作,能通过点赞按钮点赞Ta们;
②对局时,可点赞其他队友的精彩操作;
2)好友观战功能优化:
① 观战界面增加消息面板;
② 观战时,能通过消息面板文字回复大厅的好友消息,以及和被观战者文字聊天;
③ 同时,也能通过消息面板和被观战者队伍里的好友文字聊天;
④ 观战时,可被大厅好友预约;
3)结算流程优化:优化了赛后展示积分变化时的涨分特效;
【问题修复专项】
1)新增游戏内BUG快捷反馈系统:特种兵可在BUG快捷反馈系统选择发生BUG的异常对局,并将BUG描述提交至官方,工作人员会根据反馈内容对BUG进行快速定位修复;
2)游戏内语音相关问题修复:
① 修复使用蓝牙耳机偶现游戏内语音异常问题;
② 修复小概率接打电话后,游戏内互相听不到游戏音效问题;
③ 修复iPad游戏过程中偶现蓝牙耳机断开出现音频外放问题;
④ 修复游戏进程切后台偶现语音功能异常问题;
⑤ 修复观战后小概率语音异常问题;
⑥ 修复谁是内鬼模式下内鬼开麦后,会议时特种兵听不到内鬼说话问题;
⑦ 修复谁是内鬼模式下语音传播距离异常问题;
⑧ 修复躲猫猫玩法,在大厅可以听到房间内语音的问题;
3)投掷物相关问题修复:
① 修复投掷物投掷时小概率出现的倒计时异常问题;
② 修复使用快捷投掷功能时小概率会出现自动投掷的问题;
③ 修复烟雾弹在一些特殊情况下会出现的烟雾内可以看清烟雾外的问题;
4)载具相关问题修复:
① 修复驾驶非船类载具在靠近水边行驶时,载具速度异常的问题;
② 修复乘载具翻车后偶现无法下车问题;
③ 修复在沙漠地图中乘坐船类载具时会出现氧气不足提示的问题;
5)极限追猎模式相关问题修复:
① 修复极限追猎模式偶现基站刷新延迟问题;
② 修复极限追猎偶现玩家复活跳伞后出现方向键失灵问题;
③ 修复极限追猎偶现玩家出现在地图外问题;
6)躲猫猫模式相关问题修复:
① 修复在躲猫猫玩法中某些特殊情况下有概率造成观战无法退出的问题;
② 修复躲猫猫玩法中小物件有概率会卡入场景模型里的问题;
③ 修复躲猫猫玩法一些异常情况下会卡入墙体的问题;
7)其他相关问题修复:
① 音效问题:修复使用紧急呼救器后落地音效不消失的问题;
②建筑模型问题:修复沙漠地图偶现建筑内部出现透明问题;
③ 特效问题:修复偶现飞行器特效不消失问题;
④ 射击问题:修复特殊情况下极低概率偶现射击伤害异常问题;
8)对游戏内已知的其他偶现问题进行修复;
【性能优化专项】
1)优化了加载音效资源时的索引逻辑,减轻了加载音效的卡顿问题;
2)优化了客户端网络资源加载逻辑,解决网络质量差时建筑不加载问题;
3)优化了网络模块引用资源的垃圾回收机制,减少了内存占用;
4)优化了枪械在非手持状态下的刷新频率,减少了因枪械刷新引起的卡顿问题;
5)优化了有特种兵被淘汰时的消息同步逻辑,降低了很多人被淘汰时卡顿的发生概率;
【安全优化专项】
1)新增底层防透视机制:战斗信息迷雾系统,游戏服务器将会实时判断对手是否处于信息迷雾中,若对手处于信息迷雾中为不可见状态,则不将对手的数据进行下发传输。战斗信息迷雾系统可从游戏底层机制上对透视类外挂进行打击限制,该系统将会通过分模式、分地图、仅在城区的方式逐步开启。
2)举报系统优化: 团竞模式举报列表能够显示中途退出的特种兵,并对违规特种兵进行举报;
3)恶意伤害队友检测系统优化:加强多次恶意伤害淘汰队友的处罚时间;
4)游戏安全系统升级:加强定制类外挂检测、打击力度;
5)游戏恶意信息检测系统升级:加强游戏内恶意语音、辱骂识别准确性与打击力度;
#绝地求生2手游官网截图