1,英雄联盟里英雄的技能后面括号里 的数字都代表什么意思啊 问
代表伤害加成。橘红色代表AD(面板物攻或装备物攻)浅蓝色代表AP加成深蓝色代表法力值加成(光头的Q/W技能等)黄色代表护甲加成(石头的E技能)深红色代表生命值加成(猪女的W技能等)另外,有些英雄的技能能叠加伤害,技能上面也能显示(狗头的Q技能)
每个英雄的技能所附加的装备伤害都不一样的。最高目前是1点伤害附加0.9法伤或者物伤害。括弧里德数字就是附带装备伤害值也就是你最终打出来的伤害技能伤害+装备伤害
2,英雄联盟伤害系数是什么意思
就是你对敌方造成的伤害,也就是你打掉对方的血,你的伤害值。
3,LOL伤害数值怎么看
一:这是看技能而定的,比如【EZ】的W,打出来是加法强的。【船长】的Q是加物理的。 另外,英雄技能上会写伤害值,灰色的是不变的伤害,绿色的是法强加成,红色的是攻击加成,黄色的是护甲加成……在最后面会写上是魔法伤害还是物理伤害。 不一定...
什么伤害数值?
点击屏幕上方的横杠,有死亡损伤记录。(里面有具体数值和受到的是魔法伤害还是物理伤害等等,有能仔细查询到) 动小手点击右下角“采纳答案”,谢谢! - 希望对你有帮助,你的采纳,我的动力!
4,英雄联盟里面打人的时候出的红色数字是什么
当自己的英雄对敌人造成物理攻击的伤害的时候,或者是进行普通攻击的时候,敌方身上就会出现红色的数字,这个数字也就是自己对敌人造成的伤害了。只有物理攻击才可以显示红色的数字,而如果是魔法伤害的话,显示的则是蓝色的数字。如果是暴击的话,红色的数字左边会出现一个火焰的效果,是比较容易分辨的。另外还会出现的是真实伤害,真实伤害攻击敌人的时候是会出现白色的字体的。这些字体的颜色是分别代表不同的伤害的,红色的是物理伤害,蓝色的是魔法伤害,白色的是真实伤害。
5,lol英雄被攻击时身上冒出来的数字是否等于减少的那部分生命值的量
100+魔抗(护甲)。或者直接将鼠标移到魔抗或者护甲的数值上,会显示所减免伤害的百分比,那是正确的伤害文字,可以参考伤害计算公式100/。如果要计算,是已经计算魔抗护甲之后的伤害。楼主不用担心再计算魔抗护甲了是的
可以达到 只要是正常装备出的 都能 不过 减cd是有上限的 速度有上限
受到真实伤害、点燃、红BUFF是白色 物理伤害是红色 魔法伤害是蓝色
正解。那是伤害文本啊,打出多少就是多少,这是绝对真实的
恩,也许。看你怎么设置的。在esc键,显示,显示经验耗蓝等。望采纳
6,英雄联盟的伤害是如何计算的
《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。真实伤害它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
7,英雄联盟里报出来的数字是什么意思
应该是野怪刷新的时间,一般是记录小龙和大龙的。部分比较专业的玩家甚至会记录对方蓝buff和红buff刷新的时间甚至是上路保护眼消失的时间。
英雄联盟里报出来的数字含义比较深刻,我举几个简单的例子。6666指代队友打的很好。333指代回家,撤退的意思。当有倒计时一样的数字时,不同情况代表不同意思,比如:野怪复活时间倒数,大/小龙BUFF倒数,还有个就是敌方英雄复活时间倒数。
如果没猜错的时候是记录 蓝buff、 红buff、小龙、大龙的刷新或者击杀时间的,方便下次采取相应的行动的。
那是盒子提示吧
野怪的刷新时间... 41 35 就是说41分35秒杀掉的,,,或者41分35秒要刷新... 这个意思.
那是玩家收BUFF跟打小龙发工资时候记录下的时间
8,英雄联盟中的伤害怎么计算
《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。背景设定在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
9,英雄联盟左下角的攻击力和法强与英雄技能里面造成的对应数字的伤害
AP的英雄的技能有个法术强度加成系数,如果比如你的Q技能系数是0.5。那么这个技能的伤害就是技能原本的伤害100+法术强度*0.5.攻击力则是你平A造成的伤害。不过你输出时实际会变小。因为还要减去对面胡家或者魔抗所减去的伤害
你好,法强和攻击力会按照技能的AP(AD)加成给予加成伤害 假设Q技能的基础伤害100 AP加成0.5 法强50 那么就会造成 100+50*0.5=125点伤害 当然可能也会有其他加成 这里就不解释了
打个比方吧:英雄一级,一个技能能为法伤的英雄;一级Q,伤害为(75+20),75为英雄的Q技能附带伤害,20 为英雄法强伤害,75英雄的Q技能附带伤害是随着英雄等级提高伤害的,另外的一个随着法强提高而提高伤害。
技能介绍有写的。 比如100+(0.6AD/AP)再看看别人怎么说的。
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10,英雄联盟手游伤害包括什么
英雄联盟手游英雄伤害怎么计算?英雄联盟手游英雄伤害计算公式是什么?今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,我们一起来看看吧!英雄联盟手游英雄伤害怎么计算 英雄伤害计算公式分享英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享:护甲:举个例子,你有50点护甲,那么 DR= 50/100+50 = 0.3333,你受到的物理伤害将会被减少33.3%。攻击速度基础攻速*(1+额外攻速加成)例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。那么当艾希是十级的时候:0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36)= 0.895所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。攻击速度的减值敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)例子:冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。(100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)=1.33333那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害66.66/50 = 1.3333CDR对技能的DPS的提升技能DPS = ( 1 - 原本的CDR) / ( 1 - 现在的CDR )例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。(1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。看完这些基础的LOL手游伤害计算公式,我们再来看一些高级公式,暴击率对伤害的提升伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )当你有无尽之刃的时候*1.5。例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,希望能够帮助到大家!