《最后的神迹》转职系统心得(最后的神迹职业培养)

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大家好,小狐狸小编来为大家解答《最后的神迹》转职系统心得问题。最后的神迹怎么转职,最后的神迹职业培养很多玩家还不理解,现在让我们一起来介绍下《最后的神迹》转职系统心得(最后的神迹职业培养),希望能帮助到你!

《最后的神迹》是一款出色的RPG游戏,不仅有好的剧情,而且战斗系统等都非常的不错,职业也是相当的丰富,当然游戏也存在一些不方便的地方,比如非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼。

在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~

※基础数据说明※

A=6类武器熟练度总和

=7类法术系熟练度总和

C=6类道具系熟练度总和

=(A+B+C)/3

在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】

(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)

【武器熟练度】

武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度

这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)

【法术系熟练度】

法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同

设【B=7类法术系熟练度总和】

【道具系熟练度】

道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同

设【C=6类道具系熟练度总和】

然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】

记住这里A、B、C、S的意思就好了

※转职条件※

查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求

而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:

1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的

2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)

3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)

4,转职前当前职业前缀为【传说级】

当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)

※特定职业的具体要求※

当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:

【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1

【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2

【最高级别道具技能为XX】 与上面类同

【最高级别魔法为XX】 与上面类同

其他要求字面理解即可

※跨系转职条件※

1,跨系转到【战斗系】,A最高,B<S,C<S

2,跨系转到【法术系】,B最高,A<S,C<S

3,跨系转到【道具系】,C最高,A<S,B<S

4,跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S

5,跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S

啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧

※举例说明※

这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线

靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修

初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)

初始数据:A=1,B=6,C=2

推荐职业:沉静者【战斗+法术系】

路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者

白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)

为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了

如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的

例子C:妹妹伊莉娜

初始A=1、B=1、C=0,转【牧师】,完全可以先练武技,把牧师的职业要求达到,不过这样,实际上你还只是个剑客,停留在【战斗系】,因为B太小了

然后,开始狂练法术。。。当练到B>S时,恭喜,你可以转到牧师了

.S.黑人加戈的【流浪汉】、约根的7个职业、部分大众脸的职业属于特殊职业,转职不能

理解转职系统之后,便可以比较容易看出一个人物的职业发展的可能性了

影响因素:人物武器,持法,拥有的法术、道具技能(包括先天后天)

附上TLR_EE的数据表说明

【武器熟练度表】(黄数字,红字不计入计算)

【道具熟练度表】